大皇帝的国战系统,照理说是游戏里主要的PVP玩法,但是现在的情况就是:打不起来。
其实原因很简单,付出和收益不成比例。
首先,基本上杂货铺和市场里价格设定是这样的:80功勋=1万粮食=5000银子。50级以后基本上出场就是一万粮食没了,这就意味着你如果不能上榜,那就要拿回来80功勋才不亏。一个10级以内的对手包括玩家是20功勋,这么一算要杀掉4个同级别玩家才能不亏,跨盟就意味着要杀掉8个。
这样的比例除了那些高战谁能做到,如果只有高战愿意打而那些中端和低端的不愿意打,那么这个国战或许能打个几天,最终还是打不起来的。因为那些中低端是纯付出没有收益的行为。不要和我提什么产业。
另外npc攻城一个5点功勋,如果不能上榜,意味着本盟守要杀16个,跨盟要杀32个。谁守谁傻啊。
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