本次更新到底带来了格局怎样的变化?谁的收益更大?
答:前排加强,后排相对变弱。重盾,禁卫,长弓有动员收益都稍微大一些,再就是没落的骑士团了。
为什么这么说,有三点,如下:
第一点:这次更新带来的兵户功能,提升所有英雄的兵力加成。
开启条件为
1, 英雄等级达到90级
2, 英雄星级达到5星
3, 英雄品质达到金+1
科技拿平均水平35级,因势利导平均水平20级来算,重骑兵平均兵力5w9,西凉铁骑平均兵力5w8,而算上兵户的平均水平25%,重骑兵最终兵力为7w4,西凉铁骑为7w3,极大的加强了前排生存能力,骑兵不再是一轮残时代了,秒人时代也应该会渐渐消失,续航时代开启。
而这次最大的受益者当属西凉铁骑,有盾重甲有保养高血量,铁骑也跟着受益,直接解救了骑兵当前的尴尬地位。
第二点:军纪天赋可以防夺势
概率同夺势,夺势不再是及其bug的天赋,平衡夺势的强势而出现在舞台上的新天赋,前置天赋为兵备,一样是增加兵力。
第三点:官职系统
仔细看官职系统不难发现,除了增加的资源和最后的全武将一点智力,带有战斗力收益的只有兵力了是吧,对,还是增加兵力。
全方位的增加兵力这就使得前排骑兵地位加强,后排秒人很困难,而这是本次更新,是第一步,未来的更新会怎样,骑兵是否会进一步加强,还是期待吧。
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