攻城掠地的小伙伴们有福利啦!攻城掠地游戏虽然一直在改版,但是其战力的提高方式却是万变不离其中的。今天就为大家介绍一下攻城掠地中各类套装的属性加成数据,新手玩家还是很适合的。
在进行装备洗练时,上面的数据可以起到很好的效果。但在横向分析各类套装的具体属性加成时,上面的图表似乎有些不够一目了然。下面光荣将所有套装的属性加成数据列出,供有需要的朋友参考:
紫装的枪和马各加攻击135点,铠和袍各加防御45点,印和旗各加血量360点。套装的技能属性加成共有7类:攻击、防御、血量、强攻、强壮、强防、掌控。一个5级技能分别能加:攻击54点、防御30点、血量120点、强攻90点、强壮180点、强防72点、掌控144点。合成套装(普套、真套)以及极装升华有额外的攻击、防御、血量加成,而开光(极套)只会提升强攻、强壮、强防、掌控属性。所有套装最终的总体属性加成如下所示:
1. 基础套装
基础套装共10套,通过洗练,集齐对应技能的四星紫装,再加上套装图纸,即可获得。
基础套装里的青龙和白虎是两套很有特色的套装。青龙可以带来超高的血量加成(甚至比最终的升华极套还要高近一倍!),初期有很多朋友拿来放影子升级(羊套可能是个更好的选择,但有羊套的朋友可能不会很多),其实青龙在120级区间的副本也是很好的选择,地形将(通常是周泰)穿上青龙给npc那一撞基本就半血去了。白虎就不用多说了,初期小非R对抗大R的神装。早期周泰穿白虎打司马,是个经典的搭配。白虎有着所有套装里超高的攻击加成(仅次于升华极凤,但极凤是个战法装)与强攻加成,不愧是小非R的平砍神装。
>>>>>>>攻城掠地7月版经验计算整体公式介绍
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