众所周知,国战乃是攻城的一大特色,假如没了国战,你们还玩吗?下面是小编带来的攻城掠地10月新版之国战篇。
更新内容:
● 新增投票功能,选择国战目标,完成后本国国民可获得诏令奖励;
● 更新后国战胜负、排名奖励将大幅度提升。
策划回复:
● 制定国战目标的选择权交给玩家
● 完成目标获得诏令补充奖励
● 为国王设立了一票决定权
● 每个等极段的不同幅度是不一样的,奖励提升超过5倍
关键字眼:
1.亮点
2.选择权
3.决定权
4.补充奖励、奖励提升
分析如下:
1.亮点:
赵云云说这次更新最大的亮点就是国战,
那么国战的内容必然是更新的重头戏
所以这应该是期待值最高的一个更新了,
只是不知道能否给目前无趣的国战带来一份新的生机
2.选择权
既然是“选择”,老李猜测应该是在原来的国战体系上有所变化而已
原攻防任务必然要对阵两国,
如今的改版应该也是在与各国交战的城市之中选择一个
但是这个选择权对于国战的影响究竟如何?
3国是各选1个城市,还是两个?,如果是两个城市,一个国家岂不是4个国战任务点
3.决定权
国王有决定权意味着王的泪,国王的任务更加沉重,3场国战缺少就有可能导致国家的收益减少许多
4.补偿奖励、奖励提升
奖励提升大于5倍,这简直让人无法相信。晚上攻防的5档丝绸能获得2W多?太不可思议了,这是否也是一次丝绸产出的大幅度增强?
而补偿奖励,意味着输赢对收益的影响也是巨大的,再也不能和平互刷了
新国战是否能唤起激、情? 拭目以待吧
期待值★★★★★★ 实用性★★★★★★
看完策划的描述,你们是不是已经对新版迫不及待了?
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