攻城掠地神兵暴击率怎么样呢?攻城掠地神兵暴击率怎么计算呢?下面是来自于高玩分享的神兵暴击率测试。
升级前
升级后
另外加上当天功勋和铁铺的产出约14000钢,合计准备了258050钢。减去剩余的1210,实际消耗约257000钢。共升了31级神兵。
每级消耗如下:
1400(40升41),1350.1300.1250,1200,1150,1100,1050,1000,950,890(30升31)
从30到40神兵,名义需要钢337200,外加额外的一级神兵功,14000钢。合计为351200。
那么,257000/351200=0.732,也就说平均每级十次要点7次多,坑!堂堂啊,唉!
试猜一下1,2,4,10的暴击概率,分别为80%,14%,5%,1%。那么其的数学期望为,80%+2*14%+4*5%+10*1%=1.38。约等于0.732的倒数1.37,与实测结果较吻合。
考虑到,神兵砸的过程暴击溢出现象(如90%进度,出个4倍暴击),实际暴击概率会被试猜概率稍高一些。但谁也不能保证自己没有暴击溢出现象,故而试猜概率还算靠谱。
最后由于神兵每级需要钢有微微差异,可能会带来一定误差(人品不稳定,前面暴击多,后面暴击少)。如果假定砸的过程中,人品稳定,这个误差就不存在了。
注:1.本数据是2,3百次锤击效果的统计结果,样本量还算可以,故而分析有一定的参考性。(不像十几次砸击,随机性太强了)
2.此数据只是当前有效,谁知道以后维护,会不会更改呢?啥时变更。
3.神兵暴击概率,如此。至于后事,留他人评。
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