攻城掠地里面的资源对玩家来说是很重要的,资源共有四种,银币,粮草,木材,镔铁,下面我将分门别类的一一对这些资源做出介绍,希望能够对大家有所帮助。
银币:
来源:民居是生产银币的地方;每一个小时,可以领取一次军资(整点的时候,上线24次),因时间的不同,领取的多寡也不同,多的时候两三万,少的时候两三千;部队杀敌的时候也可以获得一定的银币,但是很少;处理地图事件会有几率获得银币;处理政事,会有概率获得;每天的官职可以领取一次俸禄。
出处:单挑耗费一定的银币,武将等级越高,部队越多,耗费的银币越多,到了后期大约要几千银币单挑一次(满血情况);升级建筑需要耗费一定数量的银币,前期这种开资还是比较大的,后期可以忽略不计,除非你用金锤子无限砸;收买蛮族需要银币,一万一次,一次给1000经验;升级屯田去需要耗费银币,同样是一万银币一次;招募武将需要耗费银币,前期可能比较重要,能少招一个武将就少一个,后期的话,基本不用考虑这方面,因为后期换武将的频率是非常非常慢的;升级科技会耗费银币,尤其是在前期,这是花费银币最多的地方。
总结:银币资源可能在开服的前几天会比较缺,在第一次投资任务的时候最是缺乏,此后银币资源一般都是满的,很多人会在黑市中选择换粮食。
木材:
来源:木场是生产木头的地方;处理地图事件,会有概率得到木材;集市中可以用银币购买木材;处理政事,会有概率获得。
出处:升级科技,前中期,这是耗费木材最多的地方;升级建筑,前期耗费的比较多,后期建筑升级比较慢,可以忽略不计;方术隐士,两万木材换一次借兵,到了中后期,这是木材主要用途
总结:前期会非常非常的缺,建议多祭祀几次,到了中后期会比较充盈,总体来讲,到了后期,收入略大于支出。
粮食:
来源:农田是生产粮食的地方;每天早上九点到晚上十一点 ,十五个整点中,前八个可以领取整点奖励;处理地图事件,会有概率得到粮食;开启功勋宝箱,会有概率得到粮食;攻打单人副本可以一次性获得大量粮食;集市中可以购买;处理政事,会有概率获得,攻城活动开箱子有概率得到粮食;屯田区可以生产粮食,不过一般不推荐用。
出处:升级科技有时需要耗费粮食,但耗费较少;可以在屯田区耗费练兵令苦练,耗费粮食换取更多经验;武将募兵需要耗费粮食,这是粮食最主要的消耗,换言之,粮食是支撑你部队作战的战略性资源。
总结:如果你是一个比较活跃的玩家,那么粮草是你从游戏开头到游戏结尾一直都缺乏的一种资源,会需要你花费大量的心思,通过不同途径获得粮食来支撑你的征战。
镔铁:
来源:矿场是生产镔铁的地方;处理地图事件有概率获得镔铁;国家任务会给与一定数量的镔铁(要求国家等级);天功勋排行会奖励一定镔铁;市中会出现镔铁,可用银币购买(需要等级和科技);镔铁回馈活动也会给一定数量的镔铁(有条件)。
出处:升级兵器(耗费大量镔铁),升级科技有时候需要镔铁(耗费不多),九十级后,宝石科技升级完成后,打孔需要六十万镔铁,购买宝石需要耗费大量镔铁。
总结:如果说攻城掠地这款游戏中什么最费钱,我想镔铁会大家的共识,这是一个无底洞,有钱的可以多搞搞。后期玩家战力的不同主要体现在镔铁上,每天可以用金币祭祀几次。
以上就是攻城掠地资源介绍,希望对玩家有所帮助。
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