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三国风云武将系统基础详解

2011-10-11 15:48:00 来源:聚侠网 作者:

一个国家要强大发展,文官武将都不能少。马上来看看三国风云里的武将系统详细介绍。

基础知识

建立招贤馆后,城市就可以招募武将了。招贤馆每天刷出2个英雄供玩家招募。当玩家把某个武将设置为城市的太守时,武将能提高城市的资源产量;在攻击和防守时,武将能大大增强军队的实力。

主城的招贤馆1级、10级和20级后分别可以为玩家增加一个武将名额;每个分村建立招贤馆后可以为玩家多增加一个武将名额。武将的数量上限只能增加不能降低,例如玩家曾经最多能拥有10个武将,那么即使分城被征服或招贤馆被拆,招贤馆的数量减少了,玩家所能拥有的武将数还是10个。

每个武将都有一个“资质”的隐藏参数。资质越高,武将升级后的能力越高。武将的资质在武将生成的时候就定死了;玩家的爵位越高,他所能招募的武将的资质越高。

武将分为步兵和骑兵两个兵种类型,在速度上有所区别。步兵速度为10,骑兵为20。

武将可以通过装备马、宝物、卷轴来增强武将的能力。马可以提高武将的移动速度;宝物除了提高武将的属性,还会产生一些特殊的作用;卷轴是一定几率自动使用的物品,一旦使用则立刻消失,卷轴的使用和武将智力属性有关。

史实武将可以通过攻打历史名城或者在招贤馆招募获得,参加特定的官方活动也有机会获得史实武将。

史实武将基本能力普遍高于普通武将,不过无法升级。不过史实武将同样可以装备各种强化道具,可以被任命官职,并能够参与战争行为,他们强大的能力依然能够发挥莫大的作用。

史实武将不计算在普通武奖的招募名额内,并且可以无限制招募。

参数说明

名称

玩家手动给武将改名,史实武将无法改名。

等级

武将的等级,等级越高,武将的四项属性值就越高。

武将兵种类型

骑兵或步兵,武将在参战时首先会被视为一个普通士兵。

属性(武将的属性在1~100之间)

1、武力

这个数值代表武将的战斗能力。

A、战斗能力参考下表:

骑兵武将:步防=1/3攻击力

骑防=2/3攻击力

步防武将:步防=2/3攻击力

骑防=1/3攻击力

武力 攻击力 武力 攻击力 武力 攻击力 武力 攻击力 武力 攻击力
1 0 21 116 41 864 61 3111 81 6159
2 0 22 132 42 931 62 3225 82 6321
3 1 23 150 43 1002 63 3342 83 6485
4 1 24 170 44 1075 64 3461 84 6652
5 2 25 191 45 1152 65 3584 85 6823
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