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地图总域由800×800单位方格组成,参考结合了三国古地图而划分为雍、凉、幽、并等14个州,玩家可以随机或指定起始位置。玩家可在浏览地图时根据地表图示区别该坐标格属性。
辽望窗口显示在地图界面的右上方,以当前所在地图中心坐标为雷达中心坐标,显示中心坐标周围各30个格子。玩家可以通过辽望窗口观测到自己周围乃至更远范围的情况。
城市规模
新手城镇图片:城镇人口小于100
初级城镇图片:城镇人口大于100,小于300
中级城镇图片:城镇人口大于300,小于500
高级城镇图片:城镇人口大于500
玩家关系
玩家可以根据地图上玩家城镇的颜色来快速辨别该玩家与自己的关系。
黄色:玩家本人
蓝色:本盟玩家
白色:无特殊关系玩家
绿色:与本盟是盟友关系的联盟内玩家
紫色:与本盟是NAP(互不侵犯)关系联盟内玩家
红色:与本盟是交战状态联盟中玩家
空地
尚未建立城镇的地图格,玩家选择在这里拓荒后将成为玩家城镇。
玩家城镇
由玩家城镇所占据的单元格,当玩家开启VIP功能时,可以根据图示颜色来区分该城镇所属玩家的类别。玩家城镇的外貌当玩家城镇被彻底摧毁后该地图格会变为空地。
绿洲
征服有效范围(以城市为中心的7X7范围)内的绿洲可以为征服它的城市提供产量加成。主城3个,分城2个。
1、木材资源田的产量增加25%
2、石料资源田的产量增加25%
3、铁砂资源田的产量增加25%
4、粮食资源田的产量增加25%
5、木材+粮食资源田的产量各增加25%
6、石料+粮食资源田的产量各增加25%
7、铁砂+粮食资源田的产量各增加25%
8、粮食资源田的产量增加50%
历史名城
历史名城分布在各州之中,有一定几率刷出名将,征服该城市的玩家有几率同时征服该名将以辅佐玩家争霸天下。
外域
不能建立城镇的地图区域。
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