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天地诸神个人战斗系统解析

2011-10-13 16:23:00 来源:聚侠网 作者:

一、战斗触发

a.怪物的AI系统将控制怪物的视野。

b.被动怪物将由玩家主动触发,并在其归属范围内行动。

c.主动怪物将由怪物主动触发,并在其归属范围内行动。

二、战斗操作

a.进入战斗之后,玩家将通过即时战斗的方式直接战斗,系统为玩家提供挂机功能以及操作功能。

b.战斗默认技能为:职业基础技能。

c.玩家可以自行设定默认技能。

d.动作间隔表现为公共CD以及技能CD。

e.开始战斗后,玩家释放某一个技能后进入CD状态,当CD结束,玩家立即施放默认攻击技能。所有战斗均为即时战斗。

三、玩家命令

玩家发布/取消命令步骤:

1.玩家用鼠标点击敌人/友军单位,该单位脚下边缘显示绿色选中栏,表示选中状态。选中状态持续到该单位阵亡或玩家选择其他单位为止。

2.玩家点击技能,该动作框边缘显示闪光边框(魔兽自动释放技能状态),表示能够动作时,将使用该技能。闪光边框将持续到该动作被调用为止。

3.当玩家没有选中单位,直接点击技能/物品时,根据技能/道具使用目标限制,表示直接使用该技能。

动作目标判定:

1.技能释放目标限制。根据技能目标设定,技能承受单位有限制:

a.目标限制标记为敌对单位,此技能仅对敌方单位使用,选中友军单位则视为没有选中任何单位。在没有选中任何单位时,不使用任何技能。

b.目标限制标记为友军单位,此技能仅对友方单位使用,选中敌方单位则视为没有选中任何单位。在没有选中任何单位时,默认对自身使用。

c.目标限制标记为鼠标区域目标,此技能需鼠标指定相关区域,此类技能数据中只有对自身的技能效果,即使用后直接对自身生效。

d.目标限制为自身或自身团队,表示此技能只会对自身或范围内的自身团队使用。

2.使用道具时,道具本身只会对自身或目标点有效。

四、自动战斗

当战斗模式为“自动战斗”,而玩家没有设定战斗策略时,将使用先前使用的技能进行战斗。玩家还可以点击“挂机”按钮调出挂机系统,设定自动战斗时的挂机功能。

玩家启用该功能时,若没有设定拾取,则默认为无拾取状态。与此同时,若玩家没有设定自动保护,则默认为无保护状态。在普通战斗中,玩家数量越多,出现的怪物越多,升级的效率也就越高。

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