弓手的优势是攻击高,所以弓箭手加点就要朝着这个方向发展。一个优秀的弓箭手需要很强力的DPS,前期的锐利射击可以学5级,之后就别再浪费经验了,因为它是单体攻击的,和箭雨的群体攻击比起来显然就没什么优势。
破甲箭是要加满的,因为它有概率把对手打下马,对手下马后的防御立马锐减,而且破甲箭的 CD快,所以是必须加满的。冰刺陷阱也加5级就好,只能冻住对手3秒,没什么明显的效果。箭术精通加满,想要DPS高就加满它,提高攻速。落石加满,落石的 CD和破甲箭的CD是一样的,两者配合使出威力非常大。
箭塔就没什么用了,因为后期有一个连弩。百步穿杨加满,提高暴击的,强力DPS需要它。急行军必须加满,提高速度的,对于追击对手和逃命是至关重要的。箭雨加满,没什么好说明的,弓箭手的主要攻击手段,肯定要加满。
伪装这个技能个人认为可学可不学,是个十足的软肋。轰雷陷阱,使对手惊吓不受控制,而且还有群体效果,无论混战还是PK都是强有力的帮手,等级越高CD越短,所以也要加满。
更多新游戏资讯/攻略请关注聚侠网,聚侠网就是您的游戏之家!
欢迎关注我们