PK模式
玩家默认的PK模式是“阵营模式”,也就是可以攻击敌对阵营的玩家。在玩家头像旁边可以自由切换PK模式,需要注意的是杀死同阵营玩家是要受到惩罚的。
善恶模式:可以攻击敌对阵营NPC及怪物、1~~20级以外的敌对阵营玩家、所有杀手玩家;不可攻击同阵营的非杀手玩家。
阵营模式:可以攻击敌对阵营NPC及怪物、1~~20级以外的敌对阵营玩家;不可攻击同阵营的玩家(包括同阵营杀手玩家)。
公会模式:可以攻击敌对阵营NPC及怪物、1~~20级以外的任何非同公会的玩家;不可攻击同公会的玩家(包括同公会杀手玩家)。
杀戮模式:可以攻击1~~20级以外的任何玩家以及所有阵营的NPC及怪物。
PK值
玩家杀死同阵营非杀手玩家一次,获得一点PK值。
杀手
玩家的PK值大于0时,成为杀手玩家,玩家的名字会变成红色。成为杀手玩家后,将会被所有玩家和NPC追杀,同阵营NPC也会主动攻击杀手玩家。
大牢
杀手玩家被杀死后,传送到大牢中接受惩罚,在大牢中玩家的PK值会逐渐降低到0;
玩家的PK值降为0后,名字的颜色取消红名状态,成为非杀手玩家,此时玩家可以通过大牢守卫离开大牢,否则将被大牢守卫击杀。
警告:杀死同阵营非杀手玩家,将增加PK值,成为杀手玩家。杀手玩家死亡将受到严厉惩罚,并投入大牢!
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