在征战天下里共有有四种资源,建筑建造、训练士兵、研究科技等操作都缺少不了这些资源。
城池初始资源为5000/8000,
资源固定基础增长率为1000/小时,
玩家需要给资源田分配民夫以生产资源,每小时资源产量=分配的民夫数*规模效应*(1+国家加成+武将加成+科技加成+联盟加成)
每小时粮食净产量=每小时粮食毛产量-每小时维持军队耗粮-每小时酒肆消耗。
在城内有四处地方可以建造资源采集建筑,分别是:农田、采沙场、伐木场、生铁矿。
当建造完成后,需要分配赋闲人口进行采集工作,增加资源产量。采集建筑等级越高,能容纳的采集人口越多,产量则越高。
农田升级资源表
建筑等级 | 木材需求 | 粮食需求 | 铁需求 | 沙石需求 | 最大伐木工数量 | 升级时间(s) |
1 | 100 | 120 | 80 | 60 | 100 | 10 |
2 | 220 | 264 | 176 | 132 | 200 | 30 |
3 | 600 | 720 | 480 | 360 | 500 | 100 |
4 | 1500 | 1800 | 1200 | 900 | 1000 | 300 |
5 | 4000 | 4800 | 3200 | 2400 | 2000 | 608 |
6 | 12500 | 15000 | 10000 | 7500 | 5000 | 911 |
7 | 30000 | 36000 | 24000 | 18000 | 10000 | 1367 |
8 | 52500 | 63000 | 42000 | 31500 | 15000 | 2050 |
9 | 80000 | 96000 | 64000 | 48000 | 20000 | 3075 |
10 | 112500 | 135000 | 90000 | 67500 | 25000 | 4613 |
11 | 150000 | 180000 | 120000 | 90000 |