军队出征可以是有着不同目的的!
占领
“占领”出征方式只能够对野地进行发动,当战胜了野地驻防军后即占领了野地,当前野地势力属占领方,只有占领了野地才能进行相关建设操作。
驻扎
“驻扎”出征方式能够对己方势力的地区进行驻防。军队到达驻扎目的地后会保持停留状态。
攻打
“攻打”出征方式能够对玩家城池几NPC城池建筑进行发动,攻打战胜利后能够掠夺到被攻打玩家城池资源,并能有一定的几率俘获对方武将。
摧毁
“摧毁”出征方式能够对玩家城池进行发动,选择摧毁战时,系统将自动向被攻击玩家的联盟其他成员发送求救情报,除掠夺资源外,摧毁战成功将造成对方资源田和太学院中人员全部停工,城池总人口流失10%的损失,如果摧毁的是分城,还有可能造成城池内随机某一建筑降级并扣除一定声望。
注:对同一城池限制每天只能摧毁成功20次,建筑最多被摧毁到1级。
具体战斗类型触发条件如下表:
类型/关系
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友好
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中立
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敌对
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争野地
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√
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√
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√
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遭遇战
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×
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√
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√
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掠夺战
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×
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√
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√
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摧毁战
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×
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×
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√
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