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热血武林战役系统解析 帮你了解战役系统

2011-10-21 17:57:00 来源:聚侠网 作者:

“掌门之争”战役因为是玩家接触到的第一个战役,因此系统为了照顾每一位玩家,只需一人即可参加战役,战役的NPC总体而言是弱于正常副本中的NPC,另外还有各种各样的令牌,使用后可以加强玩家的实力。当然,如果玩家实力稍弱,也可以进行不停的站位攻击获得攻击加成。从NPC左右两侧攻击,将会额外增加10%的攻击属性,从NPC背后偷袭将会增加20%的攻击属性。

参加战役需要消耗体力,第一次消耗1点体力,第二次消耗2点体力,第三次消耗3点体力,依此类推,每天凌晨5点重新计算。战役是获得经验丹的唯一途径。

玩家每接触一个新的战役,都可以免费进行试炼,试炼不消耗体力。当真正进行过改战役后,战役试炼自动消失。

游戏中所有战役:

峨眉山,掌门之争(1—1人)

天龙寺,六脉剑谱(1—1人)

沐王府,沐府义举(2—4人)

台湾郑家,负心之人(2—4人)

天地会,杀狗大会(2—3人)

武当,谢逊之谜(2—2人)

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