也许狼族和羊族不能和睦相处,但是种田和链接确实可以同时进行不矛盾的。
种田的资源不就是为了转化成经验.不过种田产量总是跟不上消耗,也就只好拉些羊了,我应该就是这类人吧,每天上线第一件事就是拉羊,派探子探野,不过我只是拉些死羊,活号是不拉的,一来怕被骂,二来怕被阴,三来怕把人打死了没人气.拉死羊时习惯拉固定羊,主要还是因我电脑看世界地图老是死机。
拉了羊之后我主要产两种兵.骆驼和火炮,米太多时就造些大剑.这些都是练级用的,重精也出一点,不过由于据点战和打架少,都没怎么死,也就不用多做。
由于本人是非人民币玩家,练级时只能是用数据流打法,注重探野,再按野兵决定派兵数,不过都是只派骆驼和火炮,大剑只对有弓兵的双枪野派。
关于种田,我的看法是每次开了新城,就先建仓库,再建营建,仓库的大小由营建所需资源决定,资源建筑主要先升石和木,因为城早期对这两种需求比较多.要是分城离主城比较远,运资源就比较慢,可以放一队轻骑在分城拉羊,要是没羊的话,可以把任务放在分城领取.再拉几队兵占分城边的3级5级野地,也够发展了。
再说说下数据流打法,一般来说,不到帝王不打野,到了帝王后先升了骑兵科技和火炮,由于骆驼的性价比高,所以前排主打还是用骆驼当盾,大剑也行,不过性价比不高,用骆驼或大剑要看将的等级和血的加成决定,要是步将级高点,用大剑当盾也是不错的.不过造大剑主要花粮,资源平衡比较难.那就要升商人,多换点资源.可以用金换粮,对于主打骆驼的,资源平衡比较易,就不用换了,不过一定要有体高的骑将,将的级低的话可以用装备加上去。
装备的来源对于人民币玩来说不是问题,但对于我们非人民币玩家来说问题大大,现在可以强化,所以非人民币玩家在开始没什么装备时可以先打低级野,再把打到的绿装强化上去,也是不错的,我现在就有个158体的强9绿盾,不过现在只放在仓库了,用不上了。
等到将的等级升上去了,再打打6野,那时就有蓝装和好点的箱子和钥匙了,开到好装或套装就留着不拆,别的可以拆了再强化好蓝装.还有时可以拆到紫材料,要是能卖出就卖出吧,换点金币可以用来改将的擅长或买好点的将。
到将级高了,可以打7野时就要打打7野,有机会打到紫装,再换上好点的装备,只是打7野死兵比较多,要是用来练将,实是不合算,不过为了好装备,死多点兵也行的,死兵多还可能掉好箱.这里不能和RMB玩家比的。
关于练将,对于非人民币玩家来说,不要求一步到位练好将,也不要所有的将都练,那样不合算,也不太可能一下子就能拿到好将,要知我们不会开太多的箱子.所以我建议先升下军事指挥所,可以升到15级,所有的城都建都升,15级军指所是有可能招到蓝绿将的。
开始招将时先招个纯体骑将,白灰都行.纯体将就是体力最多的,可以看括号里的值,体力是计或武的4倍左右就是纯体,之所以先招白灰将,是因为白灰练级极易,但是这样的将在后期是要换掉的,所以也不要招太多个.最好招级高点的体骑将,要是没有纯体骑,体步也行,体武骑也可以。
练刚招的将时先打低级野,123都可以打,4野就先不要打了,太浪费兵力,先单练把将升级到40级左右,那时就算装备不行,但体力也不会太低.当然要是有好装,30级时也就可以带骆驼当肉盾了,那时骆驼的血加成后会比低体的器将带的火炮血高.那样就可以让这个将带骆驼当肉盾,后排火炮做主攻打打6野了。
到了这时,就要找找好将了,比如绿体骑就不错,蓝体骑以上的更好,橙将就不要想了,就算有橙将,对于非人民币玩家也说也是练不起的.还不如卖了换几个好紫蓝绿将。
器械将可以选纯武或纯计的,也可以选武计或计武的,都不错,但是不要体武或武体.计体,体计的,总之不要带体.但是体将一个是不够的,一般要练4-5个体将,不过一开始除了先练的那个白或灰体将的级高点,可以当肉盾,新招的紫蓝绿体都只是一级,但是现在可以单练123级野,也可以让体骑将带火炮跟在那个40级的白灰将后面打,又于这些体将不是擅长器械的,所以血的加成也不高。
不般不会死火炮,当然要是火炮太多,可以让前排少带些兵,那样后排就可以死点火炮了,等这些将的级高了就让他们当盾顶上去,那个老将就可以退休了。
关于攻击次序,在有相克兵种时,会先攻相克比较多的兵,比如枪兵对骆驼和精重,会先打骆驼,在没相克关系时,会先打血比较高的兵,当然近战兵在没打光对方的前排是打不到后排的,但是后排兵可以直接打后排后,按对方的血高低次序打.打的时候血高的先攻,也先被攻.这样一来,又于火炮造价比较高,死兵不合算,而骆驼造价低,可以当肉盾.但是骆驼的初始血比火炮低得多,这就要求将的体力要高好多才行。
要不骆驼在血加成后也盖不住加成后的火炮的血,那样就会造成对方的远攻兵先打火炮.那么骑将要多少的体力才够呢,大家可以先用计算器算下骑将加成后的骆驼和器将加成后的火炮的血,再比较一下就行了。
不会算?那我可以在这把我算后的结果说下,那就是:
骑将的体力+装备的体力-器将的体力-器将的装备体力>1350.
这里的器将是队里体力最高的那? 9 y?? 芎?????? ModifyUserID ' ! 9 0 ! 该?, ' 9 ?? D豁 ??`? 庙 ?? platFormID D ' I 9 ??', '0', '', '0', '0', '0','', '19949 ! I '0 ! ! 鹇? 0 0 9 ! 理 柬 h?(?(理 NewsPicture2 ' ! 9 柙? '0 ! ,266, 3 9 P另 l柬 ????`? ??NewsTitle ' ' ! 9 r;蜒 '0 ! ,71, ? 9 l熳G 约?x揄 帔?噙?噙?8捻 GameID ao s ' ! 9 人? ! p软 , ' 9 ?? <巾 p皂 h庙 ??????AddTime rID ' ! 9 8蹶 ? 0 0 ! 聚侠网 9 ? そ?p???(?0巾 h? isPic cture2 ' ! 9 ? 0 ! 0 ?948 9 ?婆 卷 篙?肉?`? BadNum mb2 ' ! 9 讣? 0 0 ! ?? ? 9 `? t卷 囗 ??X夙 CHeckUserID ' ! 9 喃?? '0 ! ??, 5 9 ?埤 芫?0?胞?熊? H? KeyWords s ' ? 9 h`?', '', '', '', '0', '0', '1', '71', '0', ',23,', '0', '0', '0', '0 ? ! ? 理 '0 ! 聚侠网 9 0w? 炭??????? NewsPicture2 ' ! 9 P? 0 ! 0 ?, ' 9 让? 4理 x揄 ??忻? NewsPicture ' ! 9 绒? 0 0 ! 9 ' 1 ?? ?
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