控制技能对比(45级):
龙战:破胆(掉血减速-CD20秒持续5秒)、冲锋(晕2秒?-CD15秒)、天神下凡(免疫负面状态加5%移动速度持续6秒-CD1分15秒)
游侠:印记(掉血减速-CD16秒持续8秒)、陷阱(定身1.5秒-CD12秒)、牵引之力(把被攻击者拉到区域中心-CD10秒)
技能对比:
龙战主流起手四步曲:咆哮加血上限、冲锋晕、旋风斩、接上破胆减速,这伤害还是可观的。游侠硬扛完,马上丢陷阱跑开,接上印记(差不多有4.5秒时间跑开),跑完后马上丢牵引之力接上破甲箭,这时伤害也很可观,利用空隙时间跑得越远越好,因为游侠的攻击距离多为450,龙战冲锋距离为300。如果能保持在400距离,这龙战只有挨打的份,直接风筝到死。这是理想的情况。
纠结的情况是,四步曲给龙战砍到心跳了,好不容易动起来陷阱、印记想拉距离的时候,龙战第一时间开天神,这时候距离肯定拉不开了。冲锋+天神这8秒的时间相信游侠不被砍死也给砍残了。这时候只能看牵引之力能不能拉开一点空档了。
最后还是炒下冷饭吧,没有最强的职业只有最强的玩家。技能的合理运用才能发挥职业的最强威力。
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