《幻想三国》里一共有7个兵种,分别是民兵、长枪兵、轻骑兵、铁戟兵、骠骑兵、羽林军、龙骑兵。
这七个兵种对应城池不同的发展阶段:民兵、长枪兵为第一阶段; 轻骑兵、铁戟兵、骠骑兵为第二阶段;羽林军、龙骑兵为第三阶段。最牛的肯定是非龙骑莫属了,但它是最合适的么?城池发展各阶段中,哪个兵种最划算?
我们先看一下7个兵种的基础数据:
兵种基础数据:
我们对每兵种定义两种分析数据:总效能和总成本。 粮、木、铁、金四类成本按公式计算总成本为:粮+木+铁+金x10 生命、攻击、防御 三个主要战斗属性计算总效能为:生命+攻击+防御。(注:这里将三个属性简单相加,未进行重要性等级加权,可能会有偏差)
分析数据参数:
1、效费比:每兵种的效费比=总效能/总成本。通过分析效费比,可以知道使用单位资源,能得到的战斗能力,此值越大越好。
2、相对效费比:以民兵的效费比为基础,设为1,其它所有兵种的效费比与之相除得出百分比。 通过分析此数据,可以知道各兵种相对于民兵的不划算程度。
3、边际效费比(效费比的增长趋势):相邻两兵种相对效费比的环比。通过分析此数据,可知相邻兵种不划算程度的变化情况,由于所有高级兵种相对于民兵的效费率都是降低的,因此边际效费比下降的趋势变缓时,将会产生最优解决方案,即:该兵种相对最划算。
分析数据如下:
兵种 | 总效能 | 总成本 | 效费比 | 相对效费比 | 边际效费比 |
民兵 | 23 | 36 | 0.64 | 100.00% | N/A |
长枪兵 | 30 | 94 | 0.32 | 49.87% | -50.05% |
轻骑兵 | 37 | 170 | 0.22 | 34.01% | -31.80% |
铁戟兵 | 44 | 310 | 0.14 | 22.18% | -34.79% |
骠骑兵 | 51 | 420 | 0.12 | 18.97% | -14.45% |
羽林军 | 59 | 616 | 0.1 | 14.97% | -21.12% |
龙骑兵 | <