在出了保护以后,首先研究的应该是数学4,经济学2和贸易技术3,这样就可以建造贸易中心了。贸易中心5级好了以后就应该起异星生态基地到15~18级。然后就是矿,胶,能的小型采集器了。母星我推荐22,16,13这个配置。
子星的话看具体情况,越小的星应该小型采集器越多,反之越大的星小型采集器应该越少。因为在建造的中期,你会遇到人口瓶颈,几十万一级的异星生态基地基本上很难造的出来,所以我们只能少造那些占人口多占地方少的建筑。而小型采集器正是那种占地方小占人口多的建筑。
母星在起建筑的同时,应该不停的组装太空战斗机,这样不但可以给你带来额外的收入,还可以积累一些宝贵的科技点。当母星的小型采集器达到标准三围的时候,那么就可以开建印钞厂了。先建10级吧,12天之内就能回本,以后每现实天提供3600大洋的资金,中前期必出的建筑。
当然,这期间看情况穿插着提高一些物资储存器,太空港,原料加工厂和零件加工厂的等级。具体原则就是够用就行。等印钞厂建完后,差不多也该有不少钱了。那么别犹豫,狂升管理学吧。
非V开子星的时候我推荐一个方法,不要一个一个开,应该开3~4个,然后一起发展,这样等于只用四分之一的精力就完成了初期建设。这里我提供一个基本思路,上文也提到过,就是子星的面积不要小于248。如果小于这个面积就放弃重新占好了。
由于开始刷海盗任务的时候卖掉了轰炸机,所以开星的时候是没有船的,那么我建议你攒一些钱以后买3~4个殖民和4~5艘突袭舰。突袭比轰炸机好的地方就是不会有损失。当你的管理学升到4级的时候,就可以开始占星了,一口气占下4颗星,然后同时发展。
非V制造工业物资的时候我建议一次制造多一些,因为游戏是4320天每现实天,所以你可以把每种工业物资控制在2160天左右造好,这样只要早晚各一次就可以搞定了。
完成以上程序以后,管理升到4以后母星就开始给子星提供发展必须的资金。当子星基础属性发展完成后,我们就可以正式的开组流水线了,这里我选择一个小型炮艇的流水线。当然大家每颗星都单出小飞机也可以,虽然利润差不多,但是这样不利于新人对流水线的熟悉,以后要组装更高级的船,跨度太大的话,难免无所适从。
母星:飞船护盾技术3级,硬质材料学1级,光学技术1级,有机材料学1级,电脑运算技术1级,能源固化技术1级。自产力场护盾。
由于非V没有排列,所以这里我推荐一种小统筹,说简单点就是缺什么造什么,一次多造一些,这样始终可以保持工业物资的存量较少且不会出现某种工业物资多到用不完的情况,同样,一个干干净净的仓库会使得你被抢劫的几率大大下降的。
小炮里面还有一个零件小型货仓,我没写在流水线里面,因为用量不大且市场价也很便宜,推荐直接从市场上购买就可以了,如果想自己做的话,那么引擎星可以兼做一下。
这里提一点,由于各种零件的进度不一样,所以某种零件可能会多出来一些,这里我的建议就是把造零件比较慢的星球升级一些原料加工技术。因为基本来说,都是组装等零件,零件等工业物资。所以只要利用原料加工技术调节一下,不管零件造的快慢,在同一段时间内,可以组装的零件只有这么多,所以各个星球的产能比例就可以保持在一个相对稳定的水平上了。
当然,在组小炮之前记得组装或者购买一批轻型运输机,不然零件做出来可是运不到母星上的。在你组装小炮的时候,上述的星球三围肯定已经不能满足你所需要的原料,所以你可以开始有计划的建设大型采集器了。原则就是少什么建什么,这里我提供一个比较基础的
盾星:大胶+少量大能。船体星:大矿+少量大胶。装甲星:大矿。引擎星:大矿大胶大能平均分配。武器星:大矿大能平均分配。
到这里为止可以说你已经进入正轨了,5星自产小炮以后,你就可以考虑提高自身的刷海盗能力了,比较合适的是攒钱买重型巡洋舰,买102艘。分成两队双刷海盗D1或者D2。
基本来说这是一个很漫长的过程。100重巡大概需要240万的样子才能买到(10月3日的价钱)。这期间就不要想别的了,除了补充基础的大型采集器建设,其余的一分钱都别花,大概这个过程需要十几天,这期间就可以不断的提高所刷海盗的级别。
不过那个帖子说的船都比较高,大概有那些船的三分之二就可以开刷了。等可以双D1D2以后,就可以谋求开新的星球了,把管理学升到8或者9,再同时开几个子星,发展依照前5星就可以了。
这里要阐明一个观念,其实诸神中在初期和中期大部分的玩家收益来自于海盗,而非星球所产,所以说这里我们并不急于开星,而是先提高刷海盗的能力。
基本上当你开到10星量产小炮并且双D1D2海盗以后,发展思路就很多很多了,往下就不再一一赘述了。作为非V,初期你会很难很难,所以保持一颗良好的心态和一个良好的邻里关系是你稳定发展的基础和前提。
好了,对这篇攻略的解析就是这些了,希望能对你的游戏有所帮助,更多游戏攻略,敬请关注聚侠网,聚侠网将会是您游戏的 Y
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