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校花畅谈《江湖情》心目中的游戏期待

2011-12-22 12:23:00 来源:聚侠网 作者:

国内首款新生代回合页游《江湖情》震撼登场,将于2012年1月初开启首测。得知这一消息后,许多玩家在网上表达了对游戏的期待之感,有的玩家还写下了心目中《江湖情》的样子。今天,我们就来专访一位高校校花,请她畅谈心目中的《江湖情》。

小编:嘉倩你好,请先跟大家做下自我介绍吧!

嘉倩:未来的玩友,大家好,我叫嘉倩,是在校的大学生,很开心能和大家讲述我心中的《江湖情》。

小编:很荣幸能请到嘉倩哦,你是否很喜欢回合制的游戏呢?不知道对回合制游戏有什么样的印象?

嘉倩:嗯,我是个老玩家,玩页游将近两年了,当初玩的第一款游戏就是回合制的。我觉得回合制的优点在于系统比较便捷,玩家很容易上手,而且相对其他游戏种类有丰富的剧情内容。但是“你来我往”一样的战斗方式说实在的,我现在已经有些厌烦了,呵呵。

小编:原来嘉倩是老玩家了。那不知道嘉倩是如何知道《江湖情》的呢?

嘉倩:嗯,真正的老玩家当然要经常浏览游戏新闻啊,我是在前两天网上看到江湖情的独家报道,国内首款新生代回合页游出现了。作为回合制页游的忠实玩家,这样劲爆的新闻当然会关注一下啦。看了这个报道后,果然非常不错。

小编:从这篇报道上,嘉倩了解到《江湖情》那些信息呢?

嘉倩:这篇新闻说《江湖情》最大的特点是新生代回合制。据说这个游戏移植了IMAX技术,为我们玩家打造了准3D的游戏画质,而且还有智能化的PK模式、全模式发展模式,让我们有更多的发展路径。这些就是我了解的啦,不是很全,但感觉起来是一款很有颠覆性的游戏哦。

小编:哈哈,还没开测,嘉倩对这款游戏就如数家珍了。那不知道嘉倩希望开测后这款游戏是怎样的呢?

嘉倩:对这款游戏我可是很有期待的。我希望这款游戏PK能够做得更加出色一些,还有就是副本或者关卡能够更多一些,风格也更加多样化,这样玩起来才带劲。而且,我最希望的就是武功能够自创,这在其他类型的游戏中已经出现,我希望回合制游戏也能吸收这些优点。

小编:嘉倩对游戏的期望还挺高的嘛!希望嘉倩的这些设计都会在游戏开测后实现哦。谢谢你接受我们的采访!

嘉倩:哈哈,不客气不客气哈。我希望这款游戏开测后能给我更多的惊喜。

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