盟战的系统开启已经有一段时间了,通过对盟战的观察,本人总结出了几点比较实用的经验。其实,盟战最重要的是准备的工作,绝对不可以凭一己兴奋和激情去发战书或者接受挑战的。除非你的联盟已经强得不能再强了。在决定之前一定要先检查下面的几样东西你全盟是否具备:
1、联盟的金币库是否足够盟战时间内的消耗,因为大部队的移动是一定需要大量的金币的,要是坚持不了盟战的结束,到最后只会是被动的挨打;
2、军事玩家是否足够,另外要检查一下,军事玩家离对方的军事玩家距离是否远,是否有利于行军布阵;
3、检查自己的联盟里面的农民是否经常在线,活跃度不够的玩家就先把他们退盟或者让他们休整。还有爆兵的速度是否足够应付盟战消耗的队伍补充,特别是农民的车子够不够,一旦被攻击的时候是否可以马上把资源跑掉;
4、观察对方的农民是否多,还有就是分布情况,有没有集中到一个基地。如果碰到对方的基地就最好了,飞军事过去狂扫就可以了;
5、检查英雄的数量是否足够把对方的军事城堡都锁住,让对方无法正常的移动。就算对方真的要迁城也要逼他们使用超级迁城,让他们的盟战成本增大。
以上这些一定要先部署妥当了,才可以举兵的。贸然的发出挑战而没有清楚后果将会严重威胁到自己联盟的,还有更加重要的是,作为联盟的管理者有责任也有这个义务去进行这方面的详细评估的。
下星期我将会与大家分享盟战中的特殊情况的应变措施和处理的技巧。
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