傀儡的速度快慢要视情况而定,在两种情况下傀儡的速度是越慢越好
第一,同速度傀儡先手无效挑衅。
在同样的速度下,两个傀儡相遇时,先出手的傀儡就算挑衅到了对方的傀儡也属于无效挑衅。
比如说,我的傀儡是99+15的速度,对方的傀儡是97+17的速度。从这个数值上看的出哈,我级比对方高,但我没有周天阵法,对方有,所以速度持平了,但是系统确把我的出手顺序定义为我先出手。后来我考虑了很久我想也许是阵法中傀儡所占的位置的原因,所以我比他先出手。阵法中出手的顺序为:从左上开始往右计算出手顺序,那么我的傀儡所在的位置是的我阵法中所能占据的最后出手的位置。
但遗憾的是,周天阵的最后一个出手顺序格刚好是在封魔的后方..因为本人还没学到周天阵就没法发图了,我能知道周天阵的位置是在后方是在战斗是根据对方人物角色所占据的位置计算出来的
也就等于在战斗时我的傀儡第一时间出招,然后是对手,按正常的情况下来说,我的傀儡第一手如果挑衅到了对方的傀儡的话,对方的傀儡只有在释放无魂的情况下才能使用出技能才对。但是,遗憾的是,我的挑衅明明挑衅到对方的傀儡了。但他根本不需要释放无魂,直接可以使用技能。
刚开始时我觉得非常奇怪,后来我起码实验了20次后才下定语。从这点就可以看出来,如果先出手挑衅对方,挑衅到对方傀儡的话就属于无效挑衅,但对方反过来挑衅到你的话确是有效果挑衅,不用说当然是后出手的比较好了。
第二,双傀儡时必须其中一个傀儡是速度最慢的,包括比对手的任何职业还要慢,要做到比对方慢的话只有少升点级了,再就是别给它镶嵌速度宝石了。我的想法是第二傀儡升到75级时就不升了,等着大家普遍性的级别都高了之后再继续升。理由是:傀儡的挑衅效果不能叠加。
比如说第一傀儡挑衅了对方3个回合,但是在你的第二傀儡在第三回合时挑衅到对手的话同样属于无效技能。只有在第三回合时,对手出完招后,他的挑衅效果才会消失,那时候再次挑衅才有效果。说白了就是第二傀儡要当乌龟,让别人都打完了他再动手,那样才能在第三回合时继续挑衅到对手。以达到连续控制对手的目的。不然的话就算挑衅出去了也是无效挑衅。没用……
以上两点属于本人使用傀儡长久以来的心得,希望能帮到大家。
顺便说说,傀儡的挑衅跟魅影的刺*是可叠加技能。比如傀儡挑衅后再刺*到对方的话,对方会先被晕住,晕完之后再继续激活挑衅技能。我的先挑衅到对手时再晕到的话,那个人物就会被控制住6个回合。本人使用双傀三魅打过最漂亮时是跟装备比我好的对手PK,对手除了傀儡外其它人物9回合内没有使用出任何技能被我KO掉。
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