战斗属性介绍
人物基础战斗属性
人物基础战斗属性 | 战斗属性介绍 |
生命值 | 角色的生命力象征,被伤害至0时角色进入昏迷状态。 |
生命值上限 | 生命值的上限值,代表玩家在一场战斗的持久性。 |
魔法值 | 部分技能消耗的数值。当魔法值不足时,技能将无法施放。 |
魔法值上限 | 魔法值的上限值,代表玩家在战斗中持续输出伤害的能力。 |
物攻 | 影响角色的物理攻击能力。 |
法攻 | 影响角色的法术攻击力和单体治疗能量。 |
物防 | 影响角色的物理防御力。 |
法防 | 影响角色的法术防御力。 |
命中 | 影响角色物理伤害时的命中率。 |
速度 | 影响角色出手顺序,进入战斗时会有一定浮动。 |
躲避 | 影响角色被物理攻击时的闪避率。 |
天赋属性 | 对角色战斗属性的影响 |
力量 | 影响角色的物攻、物理防御力 |
敏捷 | 影响角色的速度、命中、躲避 |
智力 | 影响角色的法术攻击力、法力最大值 |
体质 | 影响角色的生命值最大值、物理防御力 |
精神 | 影响角色的法力最大值、法术攻击力 |
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