切磋发起
1) 在普通修炼地,玩家可打开该场景的玩家列表查看该场景的玩家;
2) 在普通修炼地玩家可对该场景的玩家发起切磋操作,当发起切磋操作后,即进入备战状态;
3) 在修炼状态下仍能对其他玩家进行切磋操作,状态优先显示战斗状态;
4) 备战时间为1分钟,自创建备战队伍时开始计算,当备战时间结束时,即进入切磋战斗;
5) 玩家可在备战列表内可选择加入其他玩家创建的未开始战斗的备战队伍;
6) 当玩家选择的切磋对象正处于备战队伍,则弹出该备战队伍,选择切磋的玩家可选择加入这个备战队伍;
7) 当玩家选择进入其他备战队伍时,可选择加入协助任何一方;
8) 当加入备战队伍后进入默认的战斗位置,在战斗开始前玩家可更换自己的战斗位置;
杀戮结算
1) 在切磋战斗中,双方均为镜像进行战斗,战斗后不产生战斗损耗;
2) 当玩家正处于修炼状态时,可对其他玩家进行切磋操作或加入其他备战列表;
3) 当切磋战斗结束后,无论战斗胜利或失败,若玩家当前在修炼状态,则该玩家当前修炼时间减少20%。
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