说一下这两天战斗的感觉,不管你主动挑别人或者是和怪物挑,其实都是和电脑玩,格挡是挡物理攻击的,闪避是躲魔法攻击的,这俩都是一次回100的法力,打坐这个技能我自己是不怎么喜欢用,虽然一次可以回200的法力。
但是也代表有可能被攻击掉血,尽量就是别掉血,保存实力最重要。
现在我八级了,技能有光弹束,剑气乱舞,大火球术,小米飞刀,狂暴术,迷影步。
迷影和狂暴消耗50法力,光弹,大火球和小米消耗100法力,乱舞消耗200法力。
初期只有剑气和光弹的时候喜欢用光弹,后来有了大火球基本就是主打大火球。
因为只消耗100法力,而且有附加伤害,小米虽然也有,但是降幅的话,初期貌似不需要。
剑气法力消耗多了,而且被对方一挡200法力就没了,而且出现MISS什么的,就悲剧了。
然后狂暴和迷影的话,暂时没怎么用。
然后是战斗,一开始的时候大家都没法力,这时建议大家选格挡,对方也没法力,他攻击你也挡掉,不攻击,就双方一块回法,建议是对方一直不打坐,闪避或者格挡的话,也就是说对手一直不回法,你就一直格挡直到法力回满,然后丢五个大火球出去。
不死再来个物理攻击也OK了。
如果对方一开始就跟你一样回法,那就得边打边回了,一开始也还是格挡,看对方开始回法了。
研究了一下,大多数的起码回够200才会开始使用魔法攻击,所以如果看到对方回满200了,格挡就换成闪避,即使对方使用物理攻击,你用闪避没挡住也没关系,比魔攻打得少啊,而且自己也攒了点法力,可以还手了。
最后是如果挑战别人的话,尽量选和自己等级差不多的,挑战等级有差距的,经验也有差,没去挑战过高级的,我朋友的等级比我低,我蹂躏她的时候发现经验比和同级的打要少一点,所以估计这个是有等级限制的,具体是差多少呢,我也不知道,刚开始玩,没那么多活力去测啊!
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