【蚂蚁啃大象】
所谓蚂蚁啃大象,说的是面对那些庞然大物般的巨无霸玩家的时候,由几个玩家甚至一个联盟的玩家联手。通过协同组织轮番攻击目标。力求做到让目标无时不刻不在接战。无力进行对外扩张或是内部发展。从而从经济上打击对手。慢慢拉近双方之间的战力差。最终将对手一举击溃。
此战术的关键就在于协同二字。关键是要做到让对手没有喘息之机但又能不破坏自己发展的节奏。如果能达到这个境界,那么对这套战术的掌握可以说是做到了极致。此战术适合拥有志同道合并有着极高纪律性的战友的战士。
此外这套战术曾经还出现过一个变种。那就是让人深恶痛绝的“一兵流”。即每次只派出一名士兵对敌进攻。这种战法极为恶心。因为“一兵流”作战最大的消耗是个人的操作时间和神仙的体力。只要能处理好这两点“一兵流”战术可以说是无往不胜的。
真正做大打不死你也能恶心死你!不过目前因为城墙的修改“一兵流”攻城战已经成为历史。但是因为野地争夺的出现不排除“一兵流”在野地死灰复燃的可能。
【引蛇出洞】
此战术充分体现出了孙子兵法上说的“兵法诡道也”!此战法立足于城墙对自身部队的防御加成之上。通过防御战来降低自身的兵力消耗。首先此战法需要使用者有着高超的演技。为什么这样说呢?将一场故意输掉的战争表演成倾尽全力功败垂成可是有一定难度。至少笔者本人不行。而这场故意输掉的战斗将是此战法的关键所在。
此战法首先就是要故意打输一场对目标的攻击战。这一战的度十分难掌握。既要让对手感觉到我方已是黄台之瓜又不能让自己的战力伤筋动骨。所以这个度没有一定之规。关键还是在于对自己和对手的掌握。初步挑衅之后还可以增加一下效果。
比如发一封邮件给对手故意激起对方的火气或者故意示弱等等。具体程度也视对手的情况定夺。如果能成功挑起对方的怒火后面就简单了。背靠城墙的战斗比你去远征对方的城池容易的多了。
使用此战法应当注意小心对手纠集一群伙伴来一起对付你这他心目中的“烂人”。所以一切的度自己掌握啊。
【混合】
如果将蚂蚁啃大象和引蛇出洞两种战术混合起来使用会是什么结果呢?我个人认为效果绝对是1+1>2。因为将对手的主力引出之后再行攻城将会使得目标首尾不能兼顾。一个人如果突然之间手忙脚乱的话那么更多的漏洞将会出现在你们的眼前。
作为一个战略游戏《封神无敌》能充分表现出人的智慧对战局的改变。《封神无敌》中利用智慧以弱胜强的例子比比皆是。好好开动你们的大脑吧!与人斗真的其乐无穷啊。
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