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铭刻每次感动 《魔力学堂》成长三年大事记

2011-09-17 09:44:00 来源:聚侠网 作者:

最令人感动,莫过于风雨同行。在《魔力学堂》三年成长之路上,每一次令我们感动的情节,都已经铭刻在我们每个人心中,成为最温暖的记忆。那么就让我们一起回首那些我们一起经历的旅程吧!

《魔力学堂》重要时间节点

故事的序章:2008年9月19日

封测前,《魔力学堂》没有任何广告,没有任何炒作,仅凭中规中矩的宣传,就足以向玩家展现其不凡。很快,《魔力学堂》便以远胜市场上其他网页游戏的画面引发关注,甚至将《魔力学堂》和一些客户端中同是Q版回合制的网游对比也不落下风。而封测当天,简单一句"开学了"的呼唤,就形成数千名玩家同时涌入的盛况。同时,热情的玩家也提出了很多宝贵意见,这些都为游戏改进指明了方向。而每一位积极为对《魔力学堂》改进提出意见或建议的玩家,都为其后游戏走向辉煌谱下了序曲。

封测人物创建,职业未完全开放

旅程的起点:2008年12月28日

这一天,经过官方的精雕细琢,《魔力学堂》不删档内测开启,此时游戏不仅以更加完美的形象与玩家见面,同时还开放了PK系统、新游戏剧情、新野外场景,以及更多的游戏道具,这些新的内容,让游戏的玩法更加丰富。"学堂"中的"学生"们对这里更加认可,口碑相传,《魔力学堂》的用户基数迅速增长,在国内掀起一场"魔法校园"风暴。内测同时,《魔力学堂》荣获"最佳网页游戏"和"RPG类精英"两项大奖,之后不久,又获得了"08年十大最受玩家喜爱的网页游"荣誉,让玩家们为之自豪!

内测时开放的竞技场

同一个世界:2009年6月

与世界接轨是中国网游的梦想,因而每一款出口海外的游戏都是民族游戏的骄傲。2009年6月起,《魔力学堂》先后出口越南、马来西亚、日本等国家和地区,成为中国首批出口海外的网页游戏。由泛城和《魔力学堂》玩家共同创建的魔法世界,开始容纳国外玩家加入这个家庭,而国内玩家作为这款游戏的主人,主导着游戏的发展方向,我们更有责任感。

日版《魔力学堂》人物插画

加速起航:2009年12月25日

2009年圣诞节,《魔力学堂》公测,并且开启最大的"公测"资料片,带给玩家更好的游戏体验。与此同时,泛城宣布全面开放与各大游戏平台的联运。《魔力学堂》的优越性显而易见,因此很快各大联运平台纷纷与泛城达成了联运协议。在2010年初的评选中,《魔力学堂》再次获"中国民族游戏海外拓展奖"、"最佳网页游戏"两项荣誉。

《魔力学堂》公测专题页面

同一个梦想:2010年6月

又一个令人振奋人心的消息,《魔力学堂》全球用户突破5600万,这是一个很多客户端网游都难以企及的数字,却发生在一款网页游戏上。《魔力学堂》能够取得如此成绩,除了国内外运营商的不懈努力,更重要是官方对待产品的态度,以及在完善产品的过程中,具有主人翁责任感的国内玩家的建议。所有人同一个目标,都是让《魔力学堂》更好,才有了如此辉煌的成绩。

玩家为《魔力学堂》创作的四格漫画

更高的起点:2011年6月27日

2011年,《魔力学堂》除了惯例在各大评选中捧回大奖,又给玩家们带来惊喜。泛城与全球最大的网络社交平台facebook达成了《魔力学堂》的运营协议,6月27日正式上线。这意味着《魔力学堂》将可以共享facebook高达4亿的用户资源。

《魔力学堂》繁体版登录界面

相伴一路走来,我们见证了《魔力学堂》在国内的辉煌,走出国门为海外玩家所喜爱,然后进一步着眼全球……这是一个没有结局的故事,主人公就是你我,也许今天我们为《魔力学堂》提出了一个看似微不足道改进建议,但明天就会被全球5600万玩家所称赞--这是我们的《魔力学堂》,我们的魔法世界,未来的辉煌掌握在我们手中。

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