0星兵器升到1星,成功率是50%,平均需要2个兵器才升级成功。0-1星,累计失败4次必然成功。
1星兵器升到2星,成功率是20%,平均需要5个兵器才升级成功。0-2星,累计失败16次必然成功。
2星兵器升到3星,成功率是13.5%,平均需要7.5个兵器才能成功。0-3星,累计失败31次必然成功。
3星兵器升到4星,成功率是10%,平均需要10个兵器才能成功。0-4星,累计失败49次必然成功。
0星兵器升到4星,平均需要2+5+7.5+10=24.5个兵器
推导前提:
根据以下四条定理推导出的。
定理1:(目前已经被证实)
蓝色兵器失败时,坚韧度增加,所带来的基础值增加=当前星级基础值的5%
绿色兵器失败时,坚韧度增加,所带来的基础值增加=当前星级基础值的2%
黄色兵器失败时,坚韧度增加,所带来的基础值增加=当前星级基础值的0.4%
红色兵器失败时,坚韧度增加,所带来的基础值增加=当前星级基础值的0.08%
定理2 坚韧度催?可以让兵器必然升级成功。 ( 已经被证实)
升级成功的前提条件是:
1、此时如果升级失败,?装备的数据将超过无坚韧度时的下1个等级的装备数据。[确定]
2、坚韧度累计到一定的数值。【?未证实,应该是这样的】举例说
前提条件2的解释:
黄色兵器最多只能累计失败49次,此时如果装备?3级?号角,?属性必然是1495,此时必然会强化成功。否?就会出?3级号角比4级号角一??甚至更?的?象。
前提条件2的解释:
坚韧度不会让装备只在升级到满级的时候有效,也就是说,即使是红兵器也不会出?0星升1星连续失败4次的情?。
定理3:(未经证实)
兵器的升星成功率只与当前星级和坚韧度相关,与兵器的品级(颜色)?有。一切的推论都是建立在这个上面,业?一般都是这样搞的。
定理4:(未经证实)
兵器升级到满级所消耗的0级兵器数量期望值 应该在 最大失败次数的40%-50%之殓。这个是估算值,不可能过度精确的。
推导过程:
0-1 星成功率:
对蓝色兵器咄行研究办?,蓝色兵器失败时坚韧度数值+当前星级基础值的10%, 比如0星蓝色号角=500攻?,失败1次增加50?攻?,最多失败4次就可以强化成功。(失败5次将导致0星他兵器就有1星他兵器的效果)。根据推论0-1消耗的兵器期望值在2个左右,升级成功率?50%左右
备注:最近可能调整过,升级失败一次只加5%基础值了。
1-2星成功率
对绿色兵器咄行研究办?,蓝色兵器失败时坚韧度数值+当前星级基础值的2%, 比如1星绿色号角=750攻?,失败1次增加15?攻?,最多失败16次就可以强化成功。(失败17次将导致1星绿兵器就有2星绿兵器的效果)。根据推论0-2消耗的兵器期望值在6-8个左右,1-2星期望值在4-6个左右,估算出1-2星升级成功率升级成功率?16.6-25%左右。 取平均值20%好了。
2-3成功率
根据黄色兵器数据我们知道,0-4星最多失败次数在49次。 (失败50次将导致3星?兵器就有4星?兵器的效果)0-3星的最大累积和失败次数可用那个啥数?工具,算出?在31次左右比较合唔。(这样分?升级到1-4星对?的最大失败累计次数在4-16-31-49)这样可以求出:2星-3星平均消耗15个0星兵器。成功率大概在13.5%
3-4星成功率
根据上面数据,我们知道3星-4星平均消耗18个兵器,平均消耗8-9个兵器,成功率应该在11.1%左右. 考?到傲世堂比较黑,我们就取10%这个整数吧。
常用问答:
我的兵器坚韧度是多少?
兵器的坚韧度只会增加,不会降低。
我们可以??帐?,坚韧度是一个整数,强化失败1次坚韧度就+1.
某兵器坚韧度=?兵器累计强化失败次数 = (当前兵器效果值-当前星级基础值) / (当前星级基础值*装备颜色?数)
颜色?数:
蓝色兵器:5%
绿色兵器:2%
黄色兵器:0.4%
红色兵器:0.08%
我的兵器还有多久就能强化成功?
0-1星,累计失败4次必然成功。
0-2星,累计失败16次必然成功。
0-3星,累计失败31次必然成功。
0-4星,累计失败49次必然成功。
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