十年寒窗无人问,一举成名天下知。文武之道从来都不是一朝一夕便可成就。若拜入名门有良师指点,还有机会事半功倍,否则只能靠自己的天赋去摸索领悟,而最终能达到何种位置就不得而知了。纯武侠风横版页游91wan《功夫》因此而设置了阶段目标指引玩家循序渐进,从初出茅庐蜕变至天下无双,亲手铸就跨越100级的江湖神话,亲眼见证不世英雄的炼成。
91wan《功夫》是一款以武侠为题材的横版回合制MMORPG网页游戏,在保持了情节主线融会贯通的同时,以帮派、师徒、秘籍、武功等丰富武侠元素为基础进行创新,运用核心技术打造出了围城征战、塞外采集、装备改造、武林外史等集恢弘与趣味于一身的多元化玩法。游戏场景清雅秀丽,角色刻画栩栩如生,竞技决斗流畅绚丽,将江湖恩怨儿女情仇淋漓尽致的展现在2D页游之中。
91wan《功夫》阶段目标将人物等级划分为10个阶段,每个阶段又下设若干小项,玩家每达成一项目标便可获得对应的奖励,目标列表中的项目同时变暗,剩下持续高亮的就是本阶段仍未达成的目标。当一个阶段所有目标全部达成之后,玩家的修为便可提升一个境界,向下一个阶段迈进。即便是上一个阶段的目标仍未全部达成,下一个阶段的目标也可预先领取。
在不同的阶段,目标奖励会有不同的侧重,但总体上仍会按照剧情主线逐步奉上各种应景道具。譬如玩家初出茅庐之时,目标奖励多为内功心法第一重等基本武功,而从30级名声鹊起阶段开始,内功心法便淡出目标奖励舞台,打造装备、提升属性的道具逐渐占了更大的比重。到了接近武学宗师的层次,能看上眼的奖励多为不凡之物了。
91wan《功夫》目标系统是随着人物等级提升而逐个阶段开启的,如果你领取奖励的速度远远不及等级提升的速度,那么就要停下来看看哪些细节被忽略掉了。通常所有的系统、副本、任务、玩法,在阶段目标里均有所涉猎,让你想遗漏都困难。更何况站在设立目标的角度上,如此面面俱到的跟踪指导,才能炼的出盖世英雄。
从世外桃源侠客岛,到能人异士云集的大理城,塞外的狼烟战火,十三朝古都洛阳,最终都归一于睥睨众生的皇都,一副简单的地图,一种彪悍的人生,同时也是91wan《功夫》武林豪侠们所要攀登的另一种目标。其实,英雄目标不在纸上不在画中,而是在每个人的心里。
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