在蜀山传奇游戏里,天赋、装备属性的选择有很大的学问,下面我们就来看看玩家们为大家总结的天赋装备属性选择技巧。
首先说明一下各属性分别加什么。文中所有数据均经过测试得出。
注:下文所述的0.1暴击、0.1躲避等均是暴击、躲避等数值,不是百分比。
【力量】1点力量=1点物攻+0.1暴击
【智力】1点智力=1点法攻+0.1破击
【耐力】1点耐力=5点体力(体力即血量)
【意志】1点意志=1点法防+0.1法术抵抗
【敏捷】1点敏捷=1点物防+0.1躲避
【物攻、法攻】战斗中造成的实际伤害还要计算暴击、破击以及对方的免伤情况来得出。
【法防、物防】减伤效果。将鼠标移动到物防、法防的数值上,你可以看到你的防御对于同等级免伤百分之多少。特别提醒:对手攻击相同的情况下,等级越高,对你造成的伤害越高。
【坚韧】减少你受到的暴击、破击伤害。许多人不理解这个属性,个人认为他才是肉不肉得起来的关键。你坚韧5%的情况下,别人爆破对你造成9500的伤害;而如果你的坚韧能达到25%,伤害值将降低到7500.
【法术抵抗】又一个肉属性,你抵抗特殊效果的几率(封印、眩晕、混乱)。意志越高,法术抵抗越高,越不容易被控制。
【躲避】躲避对手攻击的属性,与命中相对。敏捷越高,躲避越高。
【命中】与躲避相对,输出职业的必选属性,否则攻击会被躲避。建议的数值是70级以后至少要达到120%以上,越高越好,考虑作战对象而定,若对手的闪避值普遍较高,则需要相对应地提升命中值。
【身法】身法越高,出手速度越快。增加身法的途径有:装备附加属性、镶嵌宝石、散仙升级以及人物天赋按百分比增加。战斗中,出手快的容易先控制对手,所以,身法是全职业属性。
【反击】道的关键属性之一。需要说明的是,反击伤害的多少与物理攻击有关。
【暴击】输出属性。
【暴击伤害】输入职业必选属性,目前只有散仙天赋以及天书副册提供,据说大后期还有一本技能书。(新版本的仙界第一战龙魂商店的技能书也提供该属性。)输出位置不撑暴击伤害的是傻X。
【破击】无视对方防御减伤效果,直接计算伤害,很厉害的一个属性。
【最大灵气】这个属性的作用令很多人疑惑不解,我了解到的信息是:散仙释放无双技能时,灵气值越高,伤害越高。(注:释放无双技能的条件是灵气值大于等于100,释放无双技能之后将消耗全部灵气值。)提高被动法宝的熔炼品阶以及装备元神技能——通灵术可以提高最大灵气上限值。
【入场灵气】进入战斗时全体散仙的灵气值,无双法宝熔炼品阶越高,入场灵气越高。在英雄岛、帮战等获得某些BUFF可以获得入场灵气值。
欢迎关注我们