总是看到玩家对幸运符和防御符争论不休,今天小编特意的测试了一下,就和小编一起看看测试结果。
测试结果: 1幸运破1防御
原理:
调整宝珠的位置,能够在相同副本位置贴着障碍物,相同角度满力打自己。
1 当幸运低于防御时,增加同样的幸运输出比加攻击更有效(13级幸运宝珠换下13级攻击 输出
反而更多了)。
2 当幸运超过防御数值时,继续增加幸运,非暴击输出不会再改变,是固定值。
---------------------------分----割-----线---------------------------------------
跨区竞技 联赛之类 (只限属性装 全伤的就不用继续看了 )
首先先看下自己队伍的平均战力。
大概估算下这个战力下,其他队伍属性装大概防御在一个什么范围
尽量吧幸运堆到这个范围里,再上攻击,因为这个阶段幸运的性价比非常高。
★ 不止能加暴击率 暴击伤害 还能增加超过同能数值攻击的输出 而且也没有攻击过高降低攻击速度的缺陷★
超级划算 当然不要盲目的堆高任何一个属性
只是说一定范围内(不超过目标防御)幸运的输出优势远远大过攻击。
以上只是小编的个人见解,希望能够帮到玩家。
欢迎关注我们