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573《藏龙》揭秘门派武器设计的理念

2012-10-08 11:06:00 来源:聚侠网 作者:

武器,对于江湖来说永远都是不可或缺的一部分,屠龙倚天,号令天下,莫敢不从的江湖传言,更让多少英雄豪杰为之赴汤蹈火。573网页游戏平台独家代理,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》依托庞大金庸武侠故事背景,真实还原了数十个武林门派和众多知名神兵利器,构建了一个逍遥自在,逼真写实的个性江湖!今天,《藏龙》研发团队现身说法,为我们揭秘门派武器设计的理念,接下来,就让我们一起来看看吧!

【金庸十四部小说精华 再现神兵风采】

在传统武侠小说中,每一个门派,每一位大侠都其独门武学,也都有代表性的武器,如少林寺的七十二绝技和截棍,杨过的玄铁重剑、谢逊的屠龙宝刀等。《藏龙》依托金庸十四部武侠小说精华,通过对门派、地域、历史渊源、武功迥异进行深入研究,真实还原了众多神兵利器。据游戏研发团队表示,不仅每一种武器都与“门派武学”相互呼应,而且从外形塑造到文化积淀都有迹可循,让玩家可以真正体验侠文化的精彩!

【以柔克刚 四两拨千斤 武当重剑】

武当派由内功宗师张三丰所创,兴于元朝,相传张真人得少林高僧觉远真传,后又自创静动集合、刚柔并济的“太极功”,从而成为一代宗师。研发团队表示,《藏龙》中武当派设定的惯用武器是剑,并且是看似笨拙却拙中藏巧的重剑。这样恰好符合了武当派剑气合一的武功招式特点,重剑在其他门派看来不够灵活,而武当“四两拨千斤”的武学特点,使用起来则是得心应手,更是发挥出潜在的强大威力!

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