下面从三个方面深度分析一下这个职业:
一、烈枪的属性选择
烈枪实际上是包含了两种截然不同的发展策略:
一是输出枪(重于前中期发展),
二是防御枪(重于后期发展)。
1、输出枪
首先要说明,对于80级以前的烈枪,本人还是要极力的推荐输出枪,现在套装可以用银两回炉了,80之后转型并不是不可能的,为什么推荐输出枪呢,因为一开始去走防御路线,对于大多数需要踏踏实实升级的玩家来说,防御枪损失了帮派boss这块阵地,在银两感悟方面的损失较大,非常不适合前期的积累,另外早期的侠侣成长不够,防御枪的招式也难以成型,持久战消耗战对于防御枪是不利的。那么输出枪应该怎样去选择装备怎样去堆砌属性呢,这里给出一个策略:
1)、升级加点全部加持体质,不用说,体质加点的收益是最大的,而臂力,筋骨,根骨这些加点只有个位数的加成实在是不划算
2)、装备洗练上,推荐体质、臂力搭配,体质是必须的,臂力主要配合输出枪的性质,加强外功
3)、装备的百炼属性,推荐以生命、外功、暴击、速度为第一追求,外功、暴击最好是每件必备,其次是命中、闪避属性,韧性可以不必考虑
4)、魂石的升级、输出枪较为依赖魂石的级别,突出发展暴击、速度,但是如果装备上命中闪避属性较少,在魂石上可以优先考虑兑换这一类的魂石。
注:输出枪就是要突出强力的外功,高暴击,高速度以及适当的命中与闪避,当然了,按照加点和洗练的分配,生命上也不会过低。
输出枪的外功是基础,因此装备上8件含有外功属性为宜;输出枪暴击、速度绝不能低,因为要抢占先机,要瓜分boss,最好有6-8件装备涵盖此属性;第二现在的版本,命中与闪避是两个至关重要的属性,在确保输出效率与输出环境的同时,装备上至少有3-4件有命中与闪避的属性较为合理;最后是生命,这也是一个根本,生命在任何战斗中对于输出枪都是越多越好,按照上面的分配,3-4件甚至6件装备中有生命属性为宜。魂石是输出枪的重要支撑,如何在其他输出职业中占有一席之地,魂石起了决定性作用,魂石可以很好的弥补属性上的不足,特别是对于装备成型的输出枪,魂石是调整属性搭配的重要工具。
经过调整后输出枪的输出属性配比按照其权重进行演绎如下(8件装备32属性空间,魂石给予相当于装备的10个属性性空间):
命中4~5---暴击8---速度6---闪避4~5---韧性1~2---外功8---生命6--双防1~2
欢迎关注我们