战士是每个游戏里的主角,很多人说战士不用想也知道怎么玩,可是你要是想玩好战士,不仅仅是要想,还得去摸索。今天我们就来说说战士的成长和选择!
一.【职业介绍】
战士,是对以肉体的强度和力量,通过武器剑发挥战力的职业者的尊称。他们是在历史中承担无数次生死考验的职业者,掌握着最系统有效的正面搏击技巧和最强大的生存能力。一个优秀的战士必须懂得熟练运用各种战术,与各种战友通力合作,并主动承担起团队中剑与盾的双重角色。
【职业特征】强大的物理攻击力和防御力。
【武器装备】剑
二.【技能介绍】
1.重击。战士的看家技能。单体输出基本靠它。主动技能
2,.横扫千军。战士的唯一群攻技能,不用解释。主动技能
3.追击。满级时100%杀死目标额外攻击一次。被动技能。个人认为比较恶心,97%时常常不触发效果(可能是本人脸黑,总体来说此技能实用性很强)
4.蓄力斩。招牌技能----效果:指定目标后蓄力一回合,并提升自身防御力,下回合攻击该目标,造成XXX%物攻伤害。
光看效果,不难发现,此技能***无比,何以是招牌技能呢?关键是下面的又一被动技能:破甲之力。
5.撕裂。重击和蓄力斩附加的DEBUFF,十分不错。被动技能
6,勇气咆哮。增加生命上限及防御云云,主动技能,蛋疼技能,很少用。主动技能
7,破甲之力。蓄力斩击中目标时,降低目标XX%物理防御。被动技能
8.反震。刺客最怕的技能,即战士打刺客唯一优势技能。XX%几率反弹所受物攻伤害的60%。尤其80满级时才70%反弹,所以战士前期还是少惹刺客,后期70级以后,看着报仇喽,不过脸的成分还是很大。
好。先来介绍下要命的蓄力斩,2回合打一次目标,一般让人受不了,打BOSS实用,减BOSS物防。前期竞技场还是别用了,老老实实用横扫和重击吧你。
新手玩家前期在有限的技能点前,如何选择技能来点呢。有2种方案,第一种是单机型,所以群攻和重击还是尽量点满,然后就是与之匹配的撕裂点满。其他的基本看情况,追击1点或者点满,蓄力斩建议1级就够,勇气咆哮1级,破甲之力点满,反震随意。这样点的话,单体输出和群体输出有了保障,刷怪任务都轻松,团队那边也可交任务了。。因为你有咆哮和破甲了?。。。。。第二种是团队型,当然重击,横扫和撕裂尽量点,辅助的蓄力还是1级,勇气和破甲满级,反震随意。
由于现在副本难度普遍偏低,战士的作用并不明显,建议单机型比较好,后期技能点多了再补上。
三.【装备优化】
战士,让人想到战场中的绞肉机。。但是在这里,很遗憾,他是盾,或者说更多的作为的一个辅助来游戏的。既然是盾,如何优化装备呢?很显然,3围尽量提升。有人说,战士嘛,只要生命够高就行了,双防无所谓。真的无所谓?显然是错的(刺客就怕血多的,可能他是针对刺客的),游戏是多方面的,既要打BOSS,又要和人拼,血多防低还不够BOSS切得呢。宝石尽量选生命+法防+物防+主流抗性宝石(如石化,昏睡,混乱等),输出当然是物攻+物暴+属性宝石。附魔还是按照生命、双防、物攻的顺序去堆。此版本物攻可放第一位。装备升级升星洗品质优先武器,然后是右边部分,俗称防御装备。
这样的战士,是人见人怕的战士,是真正的盾。
四.【PK】
对于PK,任何一个游戏都是很重视的,努力想做到职业平衡。战士在此阶段还是疲软的,当然下个更新估计对战士的BUFF较大,谁知道呢。尽管疲软,打法还是可圈可点。下面我来说下如何应战,当然是战力差不多的情况下。
1.对刺客。每个职业都有一个自己的菜,刺客就是战士的菜。70级前这句话不适用。战士打刺客确实有很大优势,但优势不代表一定能赢。一般情况,刺客的速度肯定比你快啦,只要你3围合格,打刺客基本就是看刺客的脸,胜率80%。
2.对法师。假如你速度优于法师,那么第一招蓄力斩,很尴尬,对方第二回合防御你就没辙了吧?错!因为蓄力斩的存在,战士的宝宝优先选择速度较快的植物和精灵,即使对方防御,那么,宝宝的输出能先破了他的防御,然后1击。。。胜率在70% 或者你重击重击重击。。。40%
假如你的速度劣于法师,那么只能重击重击或者横扫横扫了,胜率30%
3.对牧师。牧师的宝宝是很麻烦的东西。所以第一时间还是弄掉他的宝宝。胜率30%
4.对巫师。没得说,战士的抗性还是比较稳的,胜率50%
5.对枪手。胜率70%
总体来说,具体PK是看对方的宝宝和起手招式,没用100%制胜之说,但战士作为盾,能站住脚的前提,才有打法及技术。
综上所述,战士暂时作为一酱油职业,潜力还是非常大的。毫不夸张的说,在2万战力左右,战士的胜率还是较高的,优点就是一个稳字。战士能防,能辅助能群,还是有得一玩的,前期的辛苦带来的是后期的幸福。