九州三国国战攻略:
九州三国实际国战的变数很大的,这里我就专职说下我自己单独翻地吃肉的策略吧。
每个玩家都是15个将,我的主力将是6个分别是赵云、吕布、关羽、张飞、神雕、马超,貂蝉是我作为炮灰使用的,神雕也是,华佗是为了应对高级QS和降低损失的,其他6个将全部运兵,通常的打法是55将全部设置最近攻击模式,很多人说了要设置最高攻击的模式,我认为是错误的,因为55将的群伤面积很大,没有必要追求最高攻击模式。
有的时候就像我自己一样故意把神雕的攻击设置成最高,在守城布防的时候故意把神雕放在正口15格,然后主力放在神雕横向6格,这样就造成对方白跑2回合,而我主力刚好上去群,正常我攻打对方城池的话,我会让神雕提前一分钟进去,貂蝉比神雕晚进一秒,这样的好处是因为貂蝉的敏比神雕低,对方如果设置最近攻击模式就会打到貂蝉身上,而貂蝉没有反击技能,所以有点吃亏,晚近一秒就可以避免这个问题。
这样两个高级炮灰足够将对方全部拉到围口处,主力55将包括马超全部在貂蝉一分钟后进入,直接群攻吃肉,华佗是和主力同一时间进入,而且我把华佗的敏调最低,这样刚进围口以后华佗最后一个进场如果出技能的话这场战役我就等于要多了100%的优势。
有人说了为什么是100%呢,按道理档了一次的伤害不应该是50%么,呵呵,如果你这样认为就错了,原因是什么呢,我告诉你,如果对方攻击到我主力将的话,由于我坚韧最低都在800以上,基本能秒我的不是很多,但是只要我的将损失了兵,那么在下一轮的攻击中,我的将输出就会大大减少,多次经验统计我发现输出基本少了一半,所以这就是我说的100%的好处,现在我这种模式出去翻地吃肉从来没有亏过,有人说你这号是大QS肯定不吃亏,错,6区我排名第五,明白什么意思了吧,比我狠的有4个,而且我基本喜欢和他们打,这就是我华佗给我带来的好处。
国战的时候如果我自己防守一个城的话我的设置是,让神雕放在离口10格位置,我神雕的敏是800以上,只要QS可以先手,如果他先手骑兵也就是跑了7格,带上马也就是八格,这样我的貂蝉可以先攻击他一次,同时保证对方没有加一个马的将轮空一会和。
接着我主力将放在16格上也就是离神雕6格的直线位置,(为什么直线位置是为了让对方任兵种设置都会往这一个方向跑)我主力将敏都在900左右,也就是我主力比神雕先出手,这样轮空一回合(对了我出去都是带3级兵,如果你是4级兵的话就放在17格的位置,不然自己跑了8格过去,对方刚好跑8格轮你,因为我神雕是攻击最高的而且放在10格的位置,及时对方来的将比我敏高也不会打到我的主力,他们只会把火力都放在神雕身上了)这样我主力第一回合是跑在离口9格的位置,就可以保证对方即使把我神雕轮死也不至于打到我主力,出了对方弓兵,因为这个逃避不了,放的太远神雕的作用就没了,整体来说我这样的设置没有吃亏过,基本都是神雕抗住,后面主力第二回合就给对方群完了,最少也把对方的主力全部轮死了。
最后补充下,我张飞都是放在14格的位置,华佗放在11格位置(华佗放在8格的好处就是对方打不到我,同时我后面主力上轮空以后就是华佗出手刚好给跑到9格的骑兵和张飞加状态,对了我张飞因为跑5格,所以刚好和骑兵在一个位置)。好了就说这么多吧,关羽国战具体战况要看具体战场情况。
九州三国国战个人建议:
很多人国战想进攻对方城的时候喜欢先丢灰进去看下,我认为这是不好的,因为你丢进去人家也知道你的意图了,我一般都是直接把交通刷满,必要的时候还会加速过去,这样让对方没有机会跑,而且完全不知道来进攻的是谁,因为一个区玩时间长了,具体哪个国家有哪几个大QS,甚至每个将的属性都知道,这样人家一旦看到你丢灰进来马上就跑了,而且人家即使不跑知道你属性了布防也会有方向了,所以我从来不丢灰,包括我指挥军团作战的时候也从来不丢。
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