功夫是一款一以博大精深的中华武术为内涵的网页游戏,说起武术,若是两人一语不合,自然少不了刀光剑影、拳来脚往。所以大家最关心的一定是功夫战斗方面如何进行,在此小编抛砖引玉,先来简单说明一下。
玩家在满足一定的条件下就可以开启PK了。
1、功夫玩家在野外中遇到小怪、BOSS时会进入战斗场景后开始战斗;在野外或者副本战斗时,进入当前野外场景战斗;
2、最终一方的生命值为0时,宣布比赛结果(胜利或失败);
3、功夫战斗中有攻速概念,战斗开始时,以攻速的大小算出该场战斗中所有人物(怪物)的优先出手顺序;
4、可以多人组队,最多3个人一组,组队后,全部队友跟随队长进入战斗;
5、战斗结束后胜利方有几率获得银两、经验、怪物掉落物品等奖励,如接受有功夫任务的战斗则会掉落一些任务物品;
6、在功夫的每次战斗结束后,玩家可以通过买药的NPC购买药物补充;
7、非战斗时间可以用通过血量储蓄、法力储蓄进行自动恢;
8、如果角色战斗中死亡,在退出战斗将会获得1点血量,MP值则保留死亡前的MP;
9、进入战斗后,角色会自动战斗,战斗顺序是按照该角色的攻速大小,战斗中击败的敌方若是有掉落道具物品时,该物品图标将会出现到战利品框。
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