四店1口碑
1口碑就不用摆极限了,7个日用品14个售货面差不多了,3个21级,另外4个13级,这样第一天就可以开始挑战口碑BOSS一星了。经过漫长的等待之后终于2口碑了。。。
四店2口碑
极限非RMB摆法19个货架37面(收银员旁边那个有一面买不到),为了过第二个口碑BOSS(GAGA)的4星5星,牺牲部分奢侈品是必然的,下面说说一种比较直观的做法。
3个日用品,16个体育(主升10个体育),货架等级3个日用品28级,10个体育用品30级(剩下那6个随便升就行了,只是为了能尽早的挑战过前面的BOSS),2口碑先不多说了
附上第一个BOSS和GAGA挑战数据,超市图
四店3口碑
极限非RMB摆法46面,3个日用,10个体育,10个电子(如图所示:有一种物品会多升一个货架,这个要你自己选择和取舍了,当然本人建议多放一个日用品,因为不用升那么多级,并且4口碑之后反正要加)
在这个口碑里,我们就可以直接挑战过5星GAGA了。当然,要升这么多30级不是说到就能到的,需要不少时间呢。。。
四店4口碑
极限非RMB摆法55面,4个日用品,10个体育,10个电子,4个奢侈品(只能买到7个面)
日用品和奢侈品的比例只是为了满足普通迎客而已。
据群友告知4口碑末期,普通顾客需求会达到:日用品450,体育450,电子400,奢侈品350这样子左右,所以才在4口碑就增加了一个日用品。
四店5口碑需要把日用品增加到6个,体育10个,电子10个,其余全部奢侈品。
由于4店52级以后可以解锁的BOSS还有好几个,所以这也只是暂定方案,具体等他们RMB玩家打了头阵出了具体数据之后再调整吧。
对于4店先有所保留,也正在尝试一种体育减少到主升7个的方法,目前还没有衔接上,所以这里暂时不讨论。
最后对这几家店做一个总结:
首先解决大家一个疑问:为什么每家店到了5口碑之后每种物品都要保持12个面呢?
其实我也是听群友们很肯定的告诉我说在5口碑末期乃至6口碑初期,客户的需求量将会达到每种物品600-720,算一下刚好是12个面的30级。所以才在5口碑之后,在保持能够挑战目前所知所有BOSS的前提下,尽量保持了每种物品12个面以上。(此数据还需要进一步验证,希望好心的朋友能给个截图)。
其次经常听人问起非RMB玩家应该先发展哪家店为好?
其实我觉得非RMB玩家最好是老老实实按照游戏规则,每家店在满足特殊客人和普通迎客的基础上逐一平稳的发展,不要过去追求RMB玩家那样的捷径,或许并不适合我们非RMB玩家呢,对吧?
作为一个非RMB玩家,个人认为在很长一段时间内,可能都会以2店来作为大亨的迎接场所。所以在稳步发展的前提下适当把大亨,打扫,巴士之类的事情放在2店去做,等2店5口碑之后再慢慢把这些工作放到4店。
OK,就先到这吧,不管大家觉得我老土也好,或者你有更好的方法也好,这都只是属于我个人和我一些好友的看法。并不是100%最好的方法。
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