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文明争霸武将系统分析 文明争霸武将技能

2012-03-22 16:44:00 来源:聚侠网 作者:

文明争霸的武将有白银和黄金两种消费模式,非RMB玩家同样可以去培养武将,各项属性除防御外其他属性都有生效。

武将技能特效太偷懒了,不知游戏后续修改如何,但就目前来说,武将技能绝对是个可称之为奇观之作!所有武将的技能都是“喝”一声一个蛋飞出去,不管你是至高无上的领主还是冲前面吸收伤害的MT又或者是远程输出,都是“喝”一声一个蛋飞出去,唯一不同的就是那看起来像DNF一样那号称华丽却出自于80年代小霸王的回合制游戏里的技能还有那数值不同的伤害值。

英雄的时候就觉得这是招无比霸气的技能,可当现在作为MT程咬金的“无双战神”技能修改后相比之下那招“天命绝杀”简直就是无比蛋疼的技能!一堂堂老大的技能还他喵的不如一肉盾的输出高!这什么玩意?

不止是领主,现在所有输出的技能都没程咬金的高,离谱的是所有英雄的攻击属性都比程咬金的高,这让其他输出型英雄情何以堪...

任何一个游戏里有英雄技能的这都是一个亮点,但搞不好就成污点!首先是,程咬金的定位本身就是个MT,为什么技能是要输出型的?能防御吗?怒气值够了之后可以抵挡敌人几次攻击,或者降低几次攻击的伤害这样不行吗?为什么一定是要MT输出呢?这让我想起我叫MT里面的经典台词:治疗拉好怪,输出奶好我,MT输出!开发团队们你们还能再幽默点么?

遗迹里那些BOSS都会华丽的群攻,可是玩家的英雄技能连个怪都不如,太无语了。

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