传世无双 传世无双

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传世无双骑战版本分析 三大职业特色更鲜明

2012-04-28 16:59:00 来源:聚侠网 作者:

我研究了一下现在版本三个职业的骑战属性,结论如下:

骑战技能增加的属性:

法师总属性

120血,500蓝,60魔法攻击,20魔法命中,

16破防,20吸血,76暴击!!!(7项属性 高攻击高暴击)战士总属性

400血,40蓝,52攻击,12命中,20魔法躲避

40反弹,32破防,20吸血,68暴击...(9项属性 比较平均)道士总属性

180血,300蓝,56道术,20魔法命中

44抵抗,48破防,52吸血!!!(7项属性 高吸血高抵抗)

法师攻击越来越强,战士变得越来越血牛,道士——越来越难缠了!!一想到传世无双送出去的三个戒指,麻痹,护体,重生,简直就和骑战属性的特点一模一样,可戒指一个服务器只有一个,但骑战属性是每个人都有的啊!!

无双开服这几个月,我的感觉是PK要艰难很多,原因很简单,攻击力不够!没有元神这些变态的东西,也不像夺宝的装备来的那么快,无双就是打怪的时候超级爽,但是PK基本都是以飞为收场,秒不了人的!但骑战属性这种趋势,俺觉得,后面的战斗会残酷很多啊~~~让法师舒服开打你会死很惨,让战士贴近你你会死很惨,让道士活下来——你们的PK就打不完了

。。。以上是我的一点感悟

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