兵器系统正在使游戏玩家流失,这一点,相信大家都知道。
作为游戏策划,他们也很想提高兵器强化成功率来挽留玩家,至少不再因为这个而流失玩家
但如果提高成功率,这明显前面的超R大R吃亏了,过不了他们这一关
所以只能提高数量而略微带动质量的提升,毕竟你强的多,成功率相对就会提升
但兵器系统,这个100%看脸的设置,是游戏的一个败笔
辛辛苦苦打几天、玉石、军令,全都打水漂了、、连打水漂都不如,水花都看不到一个、、你可以设置10来个令、或者20、30个令都不掉1片的掉率,或者再降低、、反正你们的几率都是很神奇的、、只要保证打出来的成果让我们对自己付出的努力能有个交代啊、、、最少能保证我们的玉石不会就这么白白牺牲了不是
省下来的玉石还能魔化魔化啥的 与其让大家都坐等170图降低难度,变相的给玩家增强实力 难道不也是个途径吗
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