下面首先为徐晃的输出做出统计表,而后用XY做士气伤害图。
回归熟悉的数据流。
打魔神的时候,对徐晃的输出做了一些统计:
根据这个数据,我们可以简单的用X、Y坐标来进行绘图,
由此我们可以简单的看出,士气对伤害的影响,是线性的。其他的计算我就不多说,只说结论吧。
结论如下:
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每增加1点士气,能增加0.5%左右的伤害
另外,根据计算,可以简单的得出,徐晃的伤害倍率,是2.55,攻击后会得到一个增加20%普攻的buff,但是在这个buff持续时间内的再一次技能伤害,依然是基础攻击的2.55倍,不会受到这20%的影响变为3.06倍。
简单来说,如果说徐晃每打1次普攻就打1次100士气的技能的话,徐晃的攻击就是类似 1 2.55 1.2 2.55 1.2 2.55 如此。
文章比较短,毕竟数据流,很多计算都在幕后,计算过程没人关心,大家只要知道结论就可以了。
龙将的玩家应该有自己的小体会了,快爆发自己的小宇宙吧!
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