奇幻仙侠强力宠物
一个强大的宠物究竟能有多强呢?以笔者封测末期全服排名第二的宠物为例。当时的宠物战斗力达到了2900+,平均潜力180+,各潜力:力210+,体 190+,防170+,巧170+。洗髓:49%力,43%体,4%防,4%巧。等级34,5个技能全部3阶:涅?Lv5,护主Lv5,恢复Lv5,连击 Lv5,破甲Lv6。这个程度的宠物,可能还没到宠物战斗力极限的一半。
实战:攻击1800+伤害,30%几率连击,涅?:75%复活2200血,护主:55%几率分担55%伤害,恢复:14%几率回血1100,破甲:15%几率,目标受到的伤害增加28%,宠物的血量记不清了,应该是3W以上了。
带着这样一个宠物,什么样的效果呢?简单来说,有护主,很抗打,基本上必定复活,宠物打人也很痛的,宠物几乎没死过,触发了破甲和回血,对方会非常郁闷。
奇幻仙侠宠物技能分析与培养目标
首先我们必须认清宠物在战斗中的定位是怎样的,这样才能知道培养宠物的方向。宠物的定位关键还是看宠物技能。这里要明确,战斗中宠物无论耗血、耗蓝,还是死亡,战斗结束后均会自动补满,等于完全没有损耗。当然,死亡会降低快乐值,要喂养的,那个无所谓。
除了官方的进攻、防御、辅助三个分类外,笔者这里阐述一下自己对宠物的各类技能(只讨论三阶)的理解。
涅?:复活,7回合CD,但是意义不止是多活1回合那么简单,因为只要活下来,进入下一场战斗,就没有CD了,还能再复活一次。就算是BOSS战,也是意义非凡。必备。
护主:3阶Lv5的时候,55%概率分担55%伤害。这个人品好了,就等于所有伤害少了55%,你说竞技场什么意义呢?何况Lv10的时候,80%几率分担 100%伤害,配合涅?,就算残血,竞技场在宠物还活着的时候,除非控制住宠物,否则谁能杀的死?BOSS战也是如此。必备。
恢复类:战斗回血、回蓝技能。竞技场气血包无效,而战斗中如果吃药,绝大多数情况是很亏的。而且这类技能可以让你不占用自己的回合,就回血,所以回血是个优秀的技能,非常推荐。
至于回蓝,如果有足够高的护主,意义很小。
攻击类:连击、毒、破甲和破魔。宠物的伤害不可小视,常常可以在对方涅?后补刀。尽管宠物的命中不受人物的加成,也没有途径提升,经常会出现miss,但是就像飞羽的技能【双星连发】的意义那样,一个强宠,命中后会让对方压力非常大。
连击目的是增加宠物攻击频率(Lv10的时候55%几率连击),从而抵消掉大部分miss的情形,几乎必备。
而Lv10级的毒,三回合每回合800伤害,2400伤害不可被减免,还是非常厉害的,很推荐魅影以外没有毒的职业配备。另外,我才不会告诉你们毒死人不会触发涅?呢!
破甲技能数值上跟下面辅助类攻击祝福是相等的,但是破甲要优于攻击祝福,推荐。因为破甲效果全队伍都能享受到,宠物也能,而下面的加攻击只能加给你自己;而且+10%破甲就是+10%伤害,+10%攻击因为有各种公式要计算,所以通常不一定能加10%伤害的。
消魔暂时没发现用处,不考虑了。
辅助类:各种给自己加的BUFF的技能。+攻击蛮实在的,+命中、躲闪、暴击也都是不错的技能,其他的总的来说就不怎么样了。尤其是飞羽技能跟命中挂钩,魅影技能跟暴击挂钩。所以在这里,各职业的取舍会有一定的差异。
总的来说,笔者看来,技能的优先级顺序为:涅?>护主>加血>连击>毒>破甲>攻击≈命中≈躲闪≈暴击,具体取舍要看某些BUFF与自己的是否重叠,因为新的BUFF会覆盖掉旧的BUFF的。
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