1.技能类型
游戏里现在一共有200多种技能,现可以分以下6种类型:
普攻:通常,英雄的【攻击】越高,施放效果越好
武技:通常,英雄的【技巧】越高,施放效果越好
法术:通常,英雄的【魔攻】越高,施放效果越好
祝福:通常,英雄的【精神】越高,施放效果越好
特殊:特殊的技能,效果与属性无关,通常,与能量的控制有关
被动:虽然不能主动施放,但强力被动技的效果,可能对战斗结果起决定性作用。
2.技能耗能
技能耗能指的是技能在施放的过程中所消耗的能量,其中:
2.1通常施放技能的时候,要消耗能量,能量不足时,技能无法施放;
2.2普攻和被动类型的技能,不需要消耗能量,即消耗的能量为0;
2.3祝福和特殊类型的技能,其中极少数也不需要消耗能量,即消耗的能量为0。
3.技能次数
技能次数指的是英雄每回合施放此技能的最大次数。
其中,这一数值可以通过装备属性来提高。现版本只开放提高英雄普攻类技能次数的装备。
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