狮子120的勇,全冠三国,而且兵种附带高伤害,不错的统,但是注定了他有勇无谋,在狮子面前除了策略将,其余都不是问题,而且战法威力虽然分两次1.2,但是高伤害,120的勇决定了狮子的高输出,当然狮子后期绝对是吃装备的,转满。装备满。洗满。狮子绝对强悍!
对于狮子,不要被表面蒙骗。网上所有攻略都说狮子有1.2X2的伤害系数,但是其实狮子并没有2.4的伤害。因为狮子分两次打,要算两次防御。你说也素该后面打不动人,那就证明后面的防御系数差不多是1。用这个来算就知道狮子的伤害是1.2X2-1X2=0.4而远征只有1.6的伤害系数但是1.6-1=0.6.
所以狮子的伤害绝对低。
设防御系数为X,(1.2-X)*2=2-x,这个方程解得x=0.4。所以当防御系数为0.4时狮子的伤害跟伤害系数2.0的将伤害一样。防御系数越大狮子的伤害相对越低。
在伤害计算公式内可看出,伤害系数是最大的影响因素,因为伤害系数是作为单独因素乘以伤害公式的。武将属性属于第二大影响因素。所以不可否认狮子属性的优势,但是对于100左右勇的其他战法将来说,狮子勇方面的优势就不那么大了。罗马的马克安东尼1.6的伤害就比狮子来得高。
柯月那么有空可以试试狮子是不是要受两次防御,因为这是傲视照搬过来的说法,这边没试过,也许不会有2次防御。可以用个勇和狮子相当的勇敢的心去打同一个目标比较下伤害值,如果狮子的伤害是勇敢的心两倍左右就是受了两次防御。
对于血怒和焦土两个战法,无疑是这游戏最高伤害的单体战法,至于对这两者血少容易被秒和另一个血少威力减少的说法,我的见解以及我在傲视天地玩的经验来说,血怒三洗满转满装备,想在他秒杀你之前秒杀他几乎很难做到。血怒只要秒杀对位的两个或三个部队,就会出现自己残血(最大威力)而对方输出不到自己的局面,也就是说剩下的可以一个一个秒掉。焦土只要藏在后方,别人基本打不到(群伤策士机械战法打焦土都不会太痛)75%兵力的焦土战法一出还是爱秒谁秒谁的。就算只剩1/4兵力的焦土战法出手照样可以秒满血旗手或火神雷神之外的策士。
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