武尊和贤者是比较适合初期小R玩家的,而弓手,他的亮点可能在后期,因为现在毕竟还只是二测。
一.武尊.
拥有最强防御能力,以及近战群体物理攻击能力。掌握加速移动速度能力,打怪时可以对周围怪物进行群体嘲讽,能够更好的站在队伍前方顶住敌人的攻击。其特点是近战物理,高防御,高群攻,前期任务基本不用考虑到死亡的问题.
而且后期多人副本,也是必不可少的,一个副本必须要多个肉盾,例如50的守卫仙界石,如果要想到50,据我推测战力起码20000.
护甲8000.攻击3500.血量60000.这是必须的.而且武尊必须要多,30关以后一波兵基本就可以把石头爆了,所以武尊必须多能抗能嘲讽,不然进去不到30就出来了.
二.术士系贤者
为什么我第2个推荐 医生?因为这是第2个难死的英雄,适合非RMB玩家,很淫荡的职业,自己加血不说还可以吸收伤害,无限的风筝在单挑里面算是YD的一个职业了.最强的远程单体法术攻击,可使用法术治疗受伤的目标。战斗中可以开启神圣力场吸收受到的伤害。其特点是远程法术,高单体法攻,一边跑一边加血,慢慢耗死你,确实恶心,在后期的副本装备也是不用担心的,
三. 战士系之斗神
简单的说就是刺客.高爆发.法师见面基本就是秒,拥有最强的近战物理攻击,以及狂暴能力,常常可以对目标进行致命一击。
掌握对目标进行击倒和减速能力。其特点是近战物理,高单体物攻,高暴击.适合打爆发战,碰到武尊和医生还是无奈的,除非装备突出
对于RMB肯砸钱,我还是推荐斗神.后期装备主流堆暴击攻击的话,不敢说牛B,但是单挑同等条件下优势最大,就那他的那个狂暴技能,生到55级,能吸收10秒的法术伤害,出4次的物理暴击.敢说确实是失衡了,关于这10秒我想应该也是个BUG,下次测试可能会改,不然法师基本就是来一个杀一个.
四.术士系异人
高端玩家的首选,高输出,高效率,前期任务最牛B最快的一个,当然对于PK 还是相对弱势,为什么?因为控制技能少之又少,只适合无脑的单机游戏玩家,不适合PK,玩过斗神杀法师的基本都能明了//当然BOSS,和副本的话,那就不得不提了.副本的输出和团战的优势拥有着绝对的地位,所以有公会入驻的话异人是必不可少的,越多越好.
五.弓手系之天行
拥有最强的远程物理攻击。掌握降低目标防御能力,在紧要关头可以假死逃过目标的攻击。其特点是远程物理,高单体远攻。
攻击距离手速度抢怪牛B,适合前期新手任务,后期副本,团战,可有可无,没有突出的优势,因为别的职业要么有输出有防御有BUFF,适合散人玩家,还有就是天行的闪避非常高,适合那种非主流的人,如果后期装备精炼堆闪避,那对付武尊,贤者攻击技能慢的职业,还是值得看的一个亮点,高闪避才是天行的追求.
六.弓手系神御
好吧,封测的时候我还是没看到牛一点的神御,不过我对他的看法改变了,想了想,如果后期堆韧性,护甲,血量,就开开反弹耗死,
不亚于贤者的**,也许对于那些肯砸几万几千的玩家,还是值得一试的,如果我有钱我也愿意一试,完全的走非主流路线,绝对是一个你伤不起的英雄!!可使用咒语使目标持续受到伤害,同时掌握伤害反射能力。
封测打的装备居然是绑定的,伤不起啊,关于二测的装备修改我猜想可能如下几点:
1.副本,野外世界BOSS,出的装备可能不会绑定,玩家可以自行交易,
2.武夜神武器商人那出的紫色武器将取消,不会出.售紫色武器
3.开放转移后不能打孔的问题,商城出打孔石.可打孔转移后的装备.
以上均为个人观点,希望你对你参考选择职业有帮助。
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