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这个游戏出怪速度很快,魔的单体基本没有效果,还不如兵营的减速100%。
而兵营的输出向来不是主要的,兵营主要是拖怪,输出只要有就行,多点少点影响不大。
我不觉得15%的反击能改变局势。
弓的15%是很厉害的技能,弓的高攻速保证了暴击的稳定性,可以相对平稳的增加输出。而且是增加了15%。非常划算。
而炮就更不用说了。溅射攻击不衰减,增加的输出目测有25%+。
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