火影无双技能飞雷神除了可以控制后排之外.在战斗的时候在增加一格攻击距离的情况下.主动攻击他人时可以避免一次敌方的反击.从而可以减少生命值消耗.增加在战场上的生存能力.持续到下一次的主动攻击.同时飞雷神之术要配合双罗汉拳才能发挥出威力,而忍者的基础生存能力可以通过属性强化和装备等来提高的,所以1回合被毙命的情况应该会很少发生的,所以飞雷神作为体术的神技是可以理解的。
特别是现在大多数玩家开始打英雄模式,英雄模式后面体术的攻击力都四五千的,你没飞雷打几下就没反弹死了。
在红装第一关,有飞雷随便加个沙牢或者水牢,可以完控场上10个人,但是后排忍具除了用符你怎么去控制?就算你双水牢也会有2个落单的.
还有.越往后的关卡.在控制的前提下还要求一定量的输出才可以过.你的体术除了忍具之外.忍术和体术BOSS你敢打么?碰一下反击你就半血不见了.你的体术打完忍具之后.几乎就只能站着不动了.浪费了多少输出.如果你有飞雷神.不单只可以控制一些比较难控制到的忍者.还可以让你的战术和忍者站位更灵活和增加输出.相比于这些个好处.多一个义雷就没有那么明显的用处.
当然有的时候还是要看情况.我是每一关都保持有一个飞雷神的体术辅助控制.
同时体术用飞雷神的话对攻击没有多大要求,因为体术一般来说不是担当输出这个位置.一般都是控制和卡位(就是有时候宁愿挨打也不能让对面的体术冲出来打乱己方的阵型).有时候用飞雷神的罗汉拳控制住关键的忍者就可以少死一个人或者挽救被对方偶尔暴击打乱了己方进攻节奏的局面.
下面小编上技能搭配及打法供大家参考。
忍术建议水壁阵和水牢 忍具co和虫玉 攻击型体术飞雷 其他类型体术义雷或者开土
第一回合 尽量扫怪 剩下的单控+1水牢 一般都会有2个后排的需要道具控制 1个好友 1个背包
第2回合 清残血 双虫玉控boss位置 最大限度的控制boss 清不了的单体控
第3回合 清小的
第4回合 单控+集火逐一清理
我基本就是这样打的
最后小编只想说,飞雷神在攻击体术身上的价值超过任何控制技能。
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