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龙将饰品系统缩小金将品质差距 龙将饰品怎么获得

2012-06-04 11:28:00 来源:聚侠网 作者:

首先,大家知道,武将的属性提升是由装备和他自身成长来决定的。

此前的装备只有6件,后来引入了过关斩将,于是有了宝物来提供一部分基础属性,现在又引入了饰品体系,而且有了较为平滑的过渡。

由于天赋石的加成是在最后做乘法的,在此先不做讨论。

金将的成长值,往往是大家关注的重点,成长的差距,会让90的徐晃和90的关羽相差好几百的力量基础值,装备力量的引入,不会改变绝对的差值,但是总体缩小了差值的比例。

可能之前一次攻击,徐晃打1万,关羽打1万2,差了20%,现在引入饰品之后,徐晃打1万2,关羽打1万4,差的只有16%了。随着装备的角色进一步扩大,高等级宝石的意义更加凸显出来。

由于整体基数上涨,每1%的属性提升带来的攻击上升也越多。

力量10000的时候,1%力量对应100点,当力量12000的时候,1%力量就对应120力量了。

而升级所提升的属性是固定值,随着这个发展趋势下去,当装备越来越多,属性越来越高的时候,高V和低V的差距会更大(用宝石来扩大差距)

之前100级的玩家,一身4级宝石,可能基础力量5000,加上宝石24%达到了6200.

80级的玩家,一身8级宝石,基础力量4000,加上宝石48%,达到5920.

8级宝石的80级玩家,战力不如4级宝石的100级玩家

引入系列的属性增加的饰品后,所有人基础属性增加2000,上面的100级玩家基础力量到了7000,加上宝石24%达到8680

80玩家基础力量达到6000,加上宝石48%达到8880,超越了上面的100级玩家

结论,饰品系统的出现更加拉开V级的差距。

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