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火影无双玩家试炼119层以后忍者阵型技能搭配心得分享

2012-06-05 16:34:00 来源:聚侠网 作者:

我们知道火影无双试炼在120层以上会给出每日2红碎的奖励.试炼和竞技都未自动AI.因此试炼还是有必要爬高的.

在试炼119层之后,NPC忍者阵型逐渐达到15人.与117层之前的差别在于:NPC忍者的战力再无明显的提升,而己方战力在不断提升.因此在后期的阵型中对技能要求有所改变.

前期由于双方人数相同,战力不等.所以可以用4虫玉控制大部分NPC,诱发无双,单兵火拼人数,进一步爬楼.后期己方战力提升,无***击血量都在向NPC忍者看齐,AOE技能的叠加已经可以在第一回合击杀部分忍者,因此后期的技能以AOE伤害技能为主.为了无双的先发,基础技能最好改变为双精通.

由于NPC的人数变为15人,因此在1-5号位置的忍术忍具忍者不用移动就可以直接发起攻击.需要注意的是技能搭配和混合使用.

由于忍具和忍术已经可以直接覆盖整个攻击面,因此,以单体攻击为主的体术忍者功能转变为肉盾和对忍具的狙击以及拓展空间,利于后方忍者有位置发动AOE.而且在体术先发晕人之后,很可能后面的AOE叠加攻击,就直接把已经晕掉的NPC灭杀或被水牢,流沙葬等叠加重复晕.因此体术在后期可以只保留1名暗金忍者,基本技能上,甚至除八门外可以随意,强身,罗汉,双狮,回天,木叶旋风等全部都可以用,无双可以以飞雷神为主,不被反击,提高生存能力.(不过三晕体术在JJC和英雄还是不能缺少的,只是在119之后的试炼中使用率降低)

忍具方面当然以CO为主,大部分时候CO可以完整的覆盖9人,在此时就能达到最大伤害.不过由于NPC忍术相对血少,人数也较少,要完整的在你能通过的层数的同一区域释放4CO几乎是不可能的...忍术早被炸残废了,CO会选择其他地方释放.因此数量上看.3CO就足够了.为了CO的正常释放,基本技能也最好是双精通.砂尘大突破由于十字攻击,范围5人,攻击伤害较大.2砂尘也就差不多了.

这些AOE技能能到119以后的基本都应该有几个,在前排开拓空间,增加叠加伤害是不错的选择.没有的也没关系,神纸+起爆粘土可以让忍具在最后一排直接对对方中间位置的NPC忍术攻击,打到3人.也算是最大输出的AOE起爆了.并且该忍具基本打人不用动,作为守关的固定位置使用,给其他忍者腾出空间.

砂牢如果摆放的好的话,可以对NPC阵型空间做到最好控制.但是由于自动模式聚影会优先砂牢释放,因此为了过英雄,可以弄个双聚影+砂牢忍者,但是这名忍者只能用于手动.试炼只能双精通+砂牢.

忍术方面自然以水阵壁和水牢为主.忍术由于攻击位置的关系,在1-5号位置直接发起攻击的情况很常见,因此,水阵壁经常只能打到6人位,不过6人也至少比4人强,反正是AOE,只要攻击叠加到了就无所谓了.控制方面比之前的要求就要低些,一人双精通+水牢,一人单沙流+水牢基本上残局就能控制.而且至少是控制两回合,因为沙流都会先于水牢释放.双精通的水牢就是直接控制.

了解了这些以后,基本上1体术,4忍具,5忍术的阵型,按照技能随便摆摆,战力足够就能够继续向下推.后期试炼,对其他的技能要求就比较少了.暗金忍者管他是什么类型都能自身强大的优势在试炼发挥极大作用.

下面小编附上火影无双试炼123层敌方阵型:

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