公测 | 休闲竞技 | 2D
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弹弹堂2伤害倍数是怎么出的?
用你的背包中显示的伤害值乘以伤害倍数就是战斗时的输出伤害( 实际伤害还与打中的部位和对方护甲有关)
攻击属性值提供伤害倍数加成
(实际伤害与打中的部位和对方护甲有关)
精确计算还涉及对方护甲和幸运与我方幸运,这里只是给个大概值参考,不用太较真
下面是主要等级所对应的大概初始血量,大家竞技时可快速估算
(实际血量和等级,防御,修炼,宠物和项链有关)
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