新版本中最引人注目的莫过于ALL BLUE冒险的招募系统,虽然玩家们对AB酒馆的评价褒贬不一,不过可以肯定的是 AB酒馆的船员之强大是前所未有的。
这次为大家带来AB酒馆的分析,以及我个人对于招募非R和中小R的招募最优化方案。
ALL BLUE分析篇
红色:红色部分显示玩家的金币持有量,银币持有量,以及现有的名望
黄色:当名望达到2400点时,点击黄色部分开启招募。
绿色:绿色部分为AB船员展示,可通过翻页显示全部10名船员属性。
白色:白色部分为起点,首次冒险的初始点 ,每当经过起点时,增加20点名望。
金色:金色部分为每个岛屿的属性。
岛屿分析
岛屿一共有16座 ,其中分为3类:名望岛、骰子岛、事件岛,其实事件岛有6座,骰子岛有2座。这里我们主要分析事件岛和名望岛
事件岛
以上为6个事件岛的触发事件分类示意图
白色:篝火晚会事件,消耗100W银币换取3点名望。
金色:请雷利喝酒事件,消耗20金币换取8点名望。
固定岛屿触发固定事件,且事件消耗和奖励不会改变。
名望岛
名望岛下面注明的×2 ×3字样,表示玩家到达该待遇后获得的名望。乘的系数越大,表明获得高名望的几率越大,因此固定岛屿不会获得固定的名望 ,名望是随即触发的。
招募方案
这里我们先分析下ALL BLUE的名望获得,我们每天可以获得5次免费的冒险机会,首先我们稳定可以得到的分数,就是路过终点的20分。我们每次冒险的初始站位,继承上次冒险的站位。因此就算您的连续扔出5次点数小于3的筛子,也有可能路过终点。
当然也许您连续踩在“再来一次”的骰子岛上,可能5次冒险能路过2次终点。所以这里我们认定每5次冒险,必定路过终点。其次抛开事件岛和骰子岛不谈,每次到达名望岛都会获得随机的名望。
这里得不到具体数值,笔者经过测试判定5次冒险,冒险获得的名望是23~30名望,所以笔者认为 ,平均每5次冒险,可以获得至少45名望(不计算事件)。
欢迎关注我们